尝试“补天地”的理论总结

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查看68349 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 G# q, U3 g- s8 K% t( G
福神精华贴的通道在此!5 B8 q! F  ^# C+ J$ ]' w7 q8 j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # f5 a! @4 X; U7 s
9 Z# G& g. U! F4 L: ?
6 S8 g% }, ~9 |  S
有三个问题值得反思:- b& g4 |# v  g& W6 l# `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 [- g: E* v$ K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( p! ?" t% r1 |! o9 y! y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" F/ d; m; r' Y' o
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
4 m0 J1 C1 R' e; f! [" r# y, ?/ W! y. e, k5 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- M. C& j, u+ T' z0 h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?4 D9 w3 d3 o2 W( C/ J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% M! ~7 Q" F, q, ^1 [9 T# ]$ v/ ]
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 \  C8 w) h& k- i" Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) P# {& T  c9 T8 t7 j  ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 S! l# E2 ^& M4 |+ a

1 \( {, }0 S' y- b# D gainian1.jpg   F+ s; I9 X  Q- }) e

5 r9 F! \$ f+ g( D( R1 @ gainian2.jpg : ]7 t0 }0 f: U: s& i$ H7 h
6 N! Q& Y, h  V& w3 m
gainian3.jpg ' E, |/ G* l8 M7 O

/ v1 f$ v7 d5 [5 B6 t6 W" v5 ~) [4 X+ L( h0 K1 c$ M( v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 f* g, S6 ]6 e% a' ?( X+ z% \6 Z2 N. }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 n( G; U6 ~- H  k7 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 {$ x) v; a" s5 O) r; o! M% X. `
4 |; o& d' m8 W% R0 e  l这里给出一个典型应用实例:
4 }6 _. m9 L5 y" ]( X) L! u8 t( L8 Z+ j, h2 O
补地1.jpg
* x" Z. M" \+ X( u1 ]7 `8 H
8 m& ^( L6 M# V: g; j 补地2.jpg
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$ ^  M7 Q: O: @7 |' S2015年新加入内容:
: a' ^( a) h4 l( l, U! l; V6 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' @# }2 y: L' E7 o2 s" K! d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 x7 B& \- d) q! t/ |4 ?2 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. p, b  \0 o$ @' X) O
6 L! d/ _! f9 e6 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 h: q5 [. D0 ]: j5 x+ \5 p6 a$ J3 ?  c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& s- @1 ~# L0 e; J* ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' \: _0 O9 c9 [7 t* F! p3 C三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ R( x( Y5 h' r8 y/ K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- b, }; b3 O: U5 { P1010052.jpg , u; B, @8 e* a. E4 a2 _6 q  L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; D* {3 I# Y( p% @  z8 Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& w" Q, U6 l% O
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ X2 a  s* d" A. F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / j! J3 a, d: w9 Q8 v% a$ `
) Y; j% |& ]; H! Q$ O, W5 W* M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# X( c' [/ `" G. I5 z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  R9 o, v/ A" C0 ^  I% b# J4 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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