尝试“补天地”的理论总结

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查看73869 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  M7 K" b5 K9 I' g福神精华贴的通道在此!
+ F8 H4 v5 T+ K8 O: O4 G& Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * _+ {% H1 A6 M
/ P0 T% S- D! v1 m$ W: U6 \
: k6 K; ?/ W1 H
有三个问题值得反思:
: e7 [! i+ w0 R/ v/ X4 d+ |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- n$ J, @. Q7 u9 N: Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" v6 h. n+ `+ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 H( U# @& H" Z% f
补地对比.jpg % s0 e4 D0 a9 e% J9 N

$ S3 v- _5 J' ^5 e 补地对比2.jpg " A" M  X3 g& U3 B3 r& h: w- f

3 m7 l% B" i, K. a$ }" x! Z9 }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! m7 o: o9 c% @$ L- Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' y: W) o- }3 q( h( j$ }8 D/ C2 U3 y; R8 a+ B: H
3、什么是天?什么是地?  Y9 S0 x) a" K0 _0 T! [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ ?" S$ e/ i' f1 a9 {  z. n+ M" h1 s+ s- }( F% \9 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" s# @: H/ `( L" m& B! S! B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 n& W/ T' @# ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ ]% ]1 q3 h" F- ]) q. k) C) Q
/ Z6 H/ N: p3 b, t: ^5 U
gainian1.jpg
4 A4 ^  V# z' e
4 z; W$ h8 }" s2 t2 }% R% H gainian2.jpg
. u, `, K# Y# q1 H2 B0 d
- e( j, a1 G: O/ R gainian3.jpg
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7 {+ ]6 {  r/ w* o, a, S2 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& K* ?. r, Z. S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 Z3 q7 Y% k- \6 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 }2 a; q. j0 F' ]. S
+ F0 n" g4 ^5 P  J. V& K
这里给出一个典型应用实例:
' m) L& B( ]7 ?0 Z' r# ]1 n5 ^( D3 n& ]0 s5 f! a: F
补地1.jpg 1 \1 E- r$ ^# j

5 \2 ~* O; w& o5 z! F; _ 补地2.jpg
9 b" M* N2 ?+ _( P
! J9 r4 P% H, e3 ]  t
4 p, l$ U$ z# b% L, u  q6 G0 a2015年新加入内容:5 z: ?; [2 n/ P7 N# w7 J
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. o( n8 a( D# i9 e+ H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; S7 l0 u: D: w; Z0 r) b/ n& v- x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; E/ A- _- m' y! a+ o; Y

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% V0 T& E$ A. f1 O# d/ r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" T0 B& S) A. u0 Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 P* U0 q# ^* k( L- o: d5 D1 D$ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ u: w- s: x8 L7 ~+ Z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 g; H7 g  T6 v( t P1010052.jpg 7 t7 y2 u; C: y0 [' ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 R% y8 J4 d* M7 z) @9 ?& U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 q) j. V' Q. F% X& W, J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& V3 q0 p/ i' U, d; c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: `" T7 P8 h6 i4 k, ?
- _2 Q3 Y0 y( q- t7 l* `! I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 I* d8 w# O1 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ l5 e  d8 S- Z4 h- [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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