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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: [3 p- x# \8 L
福神精华贴的通道在此!
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8 Z: r; L4 A8 c有三个问题值得反思:
) P( j, ?6 u" a6 s5 B ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 X) S# M$ |/ g, C- }. |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 K- E0 D N: P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 _4 {& v8 o* [* L2 ^
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" Y( ^! L) B2 k7 o/ @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( c8 G9 Y4 `" M/ A% w5 X
" M6 X2 q/ o5 u5 q3、什么是天?什么是地?7 O5 i6 F1 [. h& ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# _& h6 T/ O6 v: w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. L) o7 C! x7 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 d" J: |5 U# Y0 {
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0 @* r6 ^- [+ w4 [6 Y0 s补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 H" \8 q' s9 i9 B) T+ [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 V; h' J# M' M4 b* W第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:* e' s$ n: l$ Q9 S2 W; c, m+ E; ^" t
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2015年新加入内容:
: z7 l" Y9 I, w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ~+ u2 N5 D9 f, ]
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' c% S- w$ D; a% O0 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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