尝试“补天地”的理论总结

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查看76308 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ E  f- p% K; i+ t1 Q3 N0 s; t
福神精华贴的通道在此!$ M6 k8 |* A( ~" I6 v2 c6 u; P# `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ x" Y3 z& z4 z) W9 ^% C+ w

  ]4 I9 \' d! k9 @9 h, F1 R4 V1 P8 s# w% v/ g
有三个问题值得反思:( X" t1 `6 K# ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 u  n: G) c) m6 S: c& S1 C7 {1 E2 }& v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 s) `$ w# |+ r+ p9 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; a; _3 A/ {" N' K
补地对比.jpg # p* d- M* ?/ J# y. f/ B, Z
& ]5 s+ L- f: z2 o; a  d4 ]0 v
补地对比2.jpg 0 _5 {: e1 H3 x6 b

; y3 ?. P' b6 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 q, y7 C- B. E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* z/ |5 F) @. Y/ d, x9 c. l2 L' q3 q' Y
3、什么是天?什么是地?
) r4 ?" X+ f/ ]' m+ n* S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ k+ g+ H& }3 f  x
8 F( D. x, ]+ e& u  c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 S& h6 U6 q" Y! |6 {' O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ |1 |- f7 R  M1 i: m& ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 N7 \8 V4 h7 l8 w$ |3 _$ x5 t+ W2 {9 G9 J
gainian1.jpg
, W' ]! s% |+ H' B, p
: P: g) a% |" L$ B5 h: w1 g gainian2.jpg ! D  @& {  {: U5 z8 N- z& N" \
. P! d8 y2 U: w# ?# I
gainian3.jpg % o4 i5 G2 L- _

/ Q" z# N) E8 F% v6 p  l- V; @
# D$ j# ^: }% o8 k$ ]* d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- ~: O- D5 ], V2 `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" h" }0 [( g  `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 I) Y: k8 F6 ~( S) G; q5 z6 g& v0 I/ c5 R! ?9 x) m5 W
这里给出一个典型应用实例:
) b9 y3 j7 x7 r3 w9 v  a7 d+ q; X/ e, j% N3 _
补地1.jpg , X4 _& U% h" a0 G! }

- Z1 o2 r% H  @# W* }3 ~ 补地2.jpg
) P6 V4 l: E" j& p
! X- L; @, m; ?: R) U- L3 N) A. m6 p" ]
2015年新加入内容:
( s& {+ s# H6 g" C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; x/ V% L% d$ H+ ?+ e9 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& E4 \, o& S. l( l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 H- Q0 n4 k' `6 ?- Z- V1 j- j

4 Z) r) H' [4 L: U4 E+ w! V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- E% T( D' m9 I+ W/ Z1 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  w! [5 `7 w1 i) D" R0 B4 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , I: }3 M( j+ ?3 U- R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( B( o# K9 Z. Q2 p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: x) y/ t% {: [& g6 r P1010052.jpg + V- y8 I- Z& E: C- x- T2 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: k: Y7 D9 B3 _# y" d7 K/ e4 k2 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, I+ I3 z! q$ f- z6 b. o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: p" B' e/ `+ C0 q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. s/ Q$ R6 L2 t$ {/ }3 ?' C7 B4 }( h1 v% O+ [5 l0 @+ P$ u, x  @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Z: Q& @( O5 ~- o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) L  }6 x6 V! \* q5 b  i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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