尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74837 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 U5 |4 P1 V7 r' O2 P# T+ D/ K$ ^
福神精华贴的通道在此!8 B. f5 R& ~) U, o2 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % Y  m+ a  a* F1 d! D2 b& C

" w) D. A8 k& V' |
* Y# \6 G1 t6 L; q3 Y/ J0 R: j有三个问题值得反思:# m  I, n  ~1 j' |) E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: n" O4 z* q7 Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ t4 S7 L' Y; E, S0 m( N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( ~6 T2 {; s+ X) j
补地对比.jpg
- N# v4 m# y6 w# t
5 W- p/ a! U5 D% a* n2 l4 r5 a) H* ` 补地对比2.jpg
, x7 Q' s7 O( ^; O
+ A3 [9 N" ?; ]  p$ C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* }9 _" i& T/ @! b$ K- ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 u5 X& Z7 q5 A; F; }" v6 K; \, I# `3 t/ L) [- X1 O
3、什么是天?什么是地?. T/ A4 _& d& p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 i+ ?: m4 }0 O: f: y1 r" c
/ \$ H1 T" k4 z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' s( I. r/ M% q4 D  A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , O( t  K9 P: h7 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 V5 W; p; N/ y( ]/ q
# O: x  Z" O4 F gainian1.jpg / m; O7 x. T; Z- q' N
0 X# n$ n+ D1 ?: n$ ~( _
gainian2.jpg
) }* R2 y' W) U: E' h/ {) O) g, _0 g" i( w: F. ?; h$ Z
gainian3.jpg
+ j) q" n4 N, B7 q
/ t: l! s3 o- i0 z
5 y7 }/ g6 |/ f( g9 P% H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, g- |3 p: F# ]1 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- }% y$ h% ]& G8 C( j+ R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ L* q) P1 J8 r
7 @# k) M! ~8 f" E' h这里给出一个典型应用实例:
" L* d- o% D4 `( ?
. I6 t$ x. z0 v 补地1.jpg
) m3 B* L$ |  K- [
2 _; t2 h7 k1 }% Q 补地2.jpg ' h% M8 n8 Y: \9 S6 `, J

5 Z- t4 [: v/ {& c  R; H5 U0 k/ f0 Y+ W; x
2015年新加入内容:5 C% e& Q' w0 Z/ y1 n& `9 g* A9 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 _5 v7 K& C6 i* `% _. o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 A( K& `& {6 C/ w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: ]# C7 f4 ?$ E% s8 a2 Z3 F  p" b5 m( h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 g: m: ]+ H  a: H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 y% f; W/ v" ~/ Y3 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   i* b* Q0 L. ]+ P  k7 s& w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 V6 X+ g) ^+ R+ I3 b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# ^0 C& k- N1 }1 R
P1010052.jpg
0 J0 O# ~/ h/ r+ J- ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Z/ l4 ?1 ]( [7 F: q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 i9 R* \$ R7 V, H0 t7 ?( W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' y2 t9 M+ y) n2 ]% A  P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% \" G# b) t: D2 X% [! |' {5 c% n! }* X; [0 m* Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 y" O7 J' D+ f1 @! M$ I/ |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: k) p6 d0 c8 t, T2 V% n+ p" o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行