尝试“补天地”的理论总结

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查看74868 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; U2 g1 a4 t, E" H& E
福神精华贴的通道在此!1 \1 K3 D" F+ l4 [0 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* R# c  R; U3 g( ]
1 S& S) A5 P7 ?5 T  k) q9 j3 r# E1 Q8 m  s. E) [; s% F. ^1 p+ {* y
有三个问题值得反思:
. w  `! v$ c" I3 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% R6 C2 P5 `( B5 U2 W! F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& M; R- q# Y/ w5 j2 X6 B8 H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ z* N! {. C; p# {; z& }" A  v
补地对比.jpg , {; G! [2 y; ]' F  X* k/ F$ e
8 t' p3 |  P% i4 L5 A
补地对比2.jpg
& j- Q( t, ^7 [, a# ?! Q9 S& M$ N
! @# w5 @- e( @) C0 z; Q; @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  g& I6 r+ V! ^5 e, h" t  W* G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ _0 R( o# M  a9 _0 _$ l

9 j! R/ H- \  y8 S3、什么是天?什么是地?- y0 @+ z* H, [% D/ ~  C
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 L+ |7 M$ V6 T* Q
6 n) e, n9 t) Q  X* j7 O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 e" b! r% w# i# M9 X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& r2 b4 O( ~6 w0 E* \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 V+ \8 m/ ^2 G9 D5 X. V
4 p: `& N( v/ Y5 _7 s
gainian1.jpg 6 @# N6 `4 P# L, F( O% n2 e

4 @% u* v/ F% ], d9 ?% G1 t7 Z gainian2.jpg
; ~1 o' y9 S/ f: l( {+ U  H/ A+ w+ s% j1 g3 ~4 s4 D9 J2 K
gainian3.jpg ) y3 B- x* c: k0 t$ [
$ z  I! N$ w! g9 D; p) q- n3 X

( n' U8 o& _! {. j, r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- W$ i$ C, H$ T% ]* w2 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ C9 X! L. E) ^' h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! e0 ~$ Y9 z: i: S  ^; A; L. }1 t+ C) W/ K; a( \* V% k' D
这里给出一个典型应用实例:
4 R/ a/ j; q" D3 s0 A& C) w# Y* v% V9 q. M( B. u2 |, i9 V
补地1.jpg
+ T$ C0 b# ?- k; A; @  h  j# V- S/ V! M7 |% O  ~% `+ e4 {
补地2.jpg
. c3 G, d' o" e* ^/ M4 l8 V
$ F: D- Y" o1 K8 D
4 O5 O  e* [8 F. B2015年新加入内容:7 F2 R2 u: e3 S  M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 t% ~5 P  i( P9 _$ }! c! t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 X  e- O& R7 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 t- S: R0 {) @" W  x3 w( ^1 g7 Y
. N/ g" ~0 v  o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 a4 h. ^! P& {# u  p; P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, A5 ^3 T8 d% W# n: z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: y% f$ D; ?1 O6 q2 I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( o. D0 l% x  i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' H0 H3 U- r8 l5 b P1010052.jpg 5 X2 j+ s9 c: F% {- c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' q; k% V& j# d) C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% |2 v$ Q* I, ~4 G. J2 y% y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% g  o( |- q/ K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# t. f! {/ c& Q" C
3 T8 `" p& R  R) }# r3 `- S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ `; R' h. V( P) c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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