尝试“补天地”的理论总结

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查看68869 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 _# o+ `1 K. G! K0 l1 n: c: C
福神精华贴的通道在此!
/ q+ ^* B6 n- ]5 Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # c; F  z# ?+ l0 R
) Z" m; a! C& X9 I7 Z* G1 I

' m% |% B: |5 U, ?! n7 G( \# Q8 n7 b有三个问题值得反思:3 A& X8 o& u, j1 ?6 u  S1 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" n- T2 W% ^+ j2 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# \8 a& x) n( Q- n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; R4 k! F! S: U' i6 n 补地对比.jpg
5 ^1 q0 r# _6 D7 \1 I# H3 Y6 _5 _. m. @) ~* o
补地对比2.jpg 5 v! A8 z' I. R; l6 h+ c

/ j  k) R2 _% [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* I6 J5 _4 W( v$ b: c( W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 H3 A: y/ O/ ?! R9 f

0 ~; f/ a" {2 Q2 z+ o# B# D$ _3、什么是天?什么是地?
- O, q: h6 {9 u$ s: n3 c( w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ^2 s4 i7 L9 {& {2 _. h+ n. ?
+ V& F0 b+ n1 K% G/ r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% k; E' s+ P) g* i8 r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; l  y( a2 F: H! h! ~% j# }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, |4 g( a4 u. q
, }" e0 z- ]7 k( f gainian1.jpg
8 ~- L- E: ^/ t7 G/ |6 ]- ^
. H6 a7 X, l" r  G# s* w$ D gainian2.jpg
9 [7 a" K0 ]. @1 g! t% u5 }( P) N+ p5 K/ u" Z
gainian3.jpg + v9 D8 G% R0 p2 [+ L' u" X" `
* E& k8 M: ?( y& _: o: b' F" X# y
8 |) R" E' v; [! Y# z3 Z; q7 p9 N' P0 o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 H0 |$ S- J. a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! z! C7 g' [! ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* c; w  W) a0 p/ E6 Q
5 A: a7 C8 M2 \4 }! j9 w! ]6 {; ^6 x这里给出一个典型应用实例:3 _1 t9 f6 X9 ?" E
. [+ W/ z% _( [1 b6 m8 q
补地1.jpg
* d, b4 ~9 n! s1 u* P* `+ V& `# h' r) x" g4 M7 S# P' ^. J" z
补地2.jpg
) d0 O2 ?$ G7 f6 V8 W( [7 f2 M
% [- D4 ~, L6 B4 _, h
* M, E- \( R( j6 z6 y3 h" `2015年新加入内容:
& W$ {) o2 ~' R5 W& n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 h% \5 R" H7 s+ m8 O: j8 P7 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. e$ w8 S. R8 w4 c  H4 t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ V+ A! e, `. n6 u3 b  f% g9 T

4 Z/ O: [$ {0 _6 P$ |  C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ |/ ?. G1 [2 l; \9 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# \& U$ D* R/ b+ t" B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 [# C5 B6 M, k' v6 P6 J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' I7 L1 {1 }! }9 @5 ^2 M8 C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& w( \- l/ r5 `6 {( w P1010052.jpg + F" {! b1 C* O) a# ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 v5 l( u9 Q; K$ O9 e4 F/ y; m- {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. h) F" G, x9 t3 b3 N2 d& l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' p/ ]4 J4 k- Y/ e) |2 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 R/ N; B9 h6 t) E
0 ~% W. s( Z; C1 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Z) Y# q3 l& M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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