尝试“补天地”的理论总结

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查看72273 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ j( @* w, E  S: j* g4 n  g( b
福神精华贴的通道在此!0 a0 |' f( D7 U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( g5 x- ]0 {5 |' F2 B

" [- N, @; l) C2 n& E9 Q
# m$ m/ B7 M% H有三个问题值得反思:
) j  q# _" ]: N; z. }1 I' L3 y0 _# d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 i9 }! f! V( {* @$ G& a/ q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. q7 E1 `) O3 W. g- p% d) I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, }+ A! O! t5 M- ?, O7 X8 ~
补地对比.jpg
# t* P6 Z- F) u0 x8 s
) }* b7 [0 N/ b, m 补地对比2.jpg
) i; u1 h, G$ o2 E, A( \1 z. u& O. |5 l- L6 e# {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% [0 @) h& E' s) e1 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  r! K6 c7 ~" q, @, A+ j

  d& v$ I* T' }1 F' P3、什么是天?什么是地?8 W, R# L! u) B* k+ V3 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ F9 |0 j/ J, a- S  s  j
+ e# a  n8 g: {2 I& T2 z- y/ p8 b3 C/ K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( x: K, l# _0 d2 V1 I% U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : s, z+ C' g0 u% p# y% J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 ^0 E6 {7 @6 S5 _0 \7 q, C
# N2 X1 U: q8 V+ u9 n$ B
gainian1.jpg 9 H; r6 o, Z6 W
  _3 A. i# z7 ]; N, F+ j: ~
gainian2.jpg
. ~& ]- P. ~( q9 F* c0 I6 Z2 Q& b
! C5 @0 g: L6 ] gainian3.jpg
( B% f3 M% w) T. V' C8 T6 m! c- U6 k, j
# ]. p  O9 N& Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% b1 m7 E1 ?1 ^) ?2 u& o  l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 U' u, W" v$ f) t& E/ z; {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 H0 [) w$ X( ]) ~

4 o( i! Y0 G) j& j3 W这里给出一个典型应用实例:
2 Q. A' O# w: r) Z  p/ v
# @% v4 v5 Y( P0 g- O8 f2 P$ D# s 补地1.jpg   @# m2 G# j3 T, [$ I9 S

) ~. V# ^( M  L3 L- W+ a 补地2.jpg
( }1 X! m" A5 s& f' Z8 L* K% A5 n" E4 x

0 G! W1 c2 Y4 F% P2 W/ T' @( u2015年新加入内容:) V$ T; k7 u( B* O- |3 T, A+ D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 Q  y5 m+ K9 K0 ^, B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: C7 {$ [0 Y9 G/ {+ Z/ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ r% K# G* P5 P7 J
) @( E' i2 q4 a8 c' Q) T: v! P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, L* E2 Y0 ^4 j! ~4 M2 N/ c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 G3 S: P) p) I- R/ N# k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: r0 B; ]' f# y+ d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 a3 v+ b2 [' L  C3 F. P- f1 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& d3 M' N' X) F: u- l/ @
P1010052.jpg
8 ~1 t8 {" F) f2 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 G1 o; N2 F& h9 X$ x" @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: M0 V! U' h) E9 ^# b1 B. U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 D/ }" y6 a6 Z2 C: H  c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " w+ g, ]4 o  F" `( \. M
3 q. G" f  r1 q: q# c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 a9 L$ R* Q+ I, x4 n& q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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