尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  Q3 J5 {+ m& I/ N8 W福神精华贴的通道在此!
" z4 D- B( v$ q8 v& o2 _, L& X! n) Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" t& o& }8 I0 @+ G1 v" M
; h2 ^, _" K, ~) ^8 q4 k5 k
* X* r" }1 n& x7 B& m/ s7 S+ U5 m  {& L& S有三个问题值得反思:+ |! _- v9 x' C6 P/ h( X! g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, `0 `5 H% B$ d8 p0 e5 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' P9 F4 M* P5 Z8 b- Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 h( K5 V8 D5 U" a# x 补地对比.jpg " l1 D3 q! ^$ f- y

( ~( {8 O, R. l8 N4 T3 Q 补地对比2.jpg 9 p$ D$ {7 j7 k1 u( Q+ c% i

+ I+ @% f+ F/ V1 h& t, c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' u, L1 N6 g' Y; A  O, a5 l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 t  s! S. r4 C$ W
( i  V# X7 l* O: b( U- V3、什么是天?什么是地?( x' f: |0 G1 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 h0 G  Z+ v, q- I. ]
. T, V" Q; v3 J) o' f) P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& a2 `& }0 H: q# p# J- a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 Y) k( {2 G4 ~+ j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 O4 P6 I3 J7 ^7 ]' O  h4 w

+ K7 E. C# X6 A2 D gainian1.jpg 2 p$ Q0 d. Y8 l! H. G" a1 \

# `8 w" ?) h9 s gainian2.jpg   Z: p: a& `% C! ~6 V$ b# p

4 F$ \/ m- b) ?) S& ]# @ gainian3.jpg # m; [+ A. ^: w5 o5 I8 a, e) f
% g- _# B& n* }# _0 r9 s

$ P7 j& v; P2 B, X  T' A" h# w( N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& `  U4 w& B5 E+ Y1 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  W6 T( q" X4 V$ o+ h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 ]- u* p% s5 L& E2 A' I  Y# r$ h2 l3 D
这里给出一个典型应用实例:" x4 ~, R2 A2 s6 n0 J7 H: z

; ~, N: N# Z. M7 r5 S5 K 补地1.jpg 6 z/ N: }, e) S% d' g) U: v
# H* h+ m4 \: j$ e6 a  i, l
补地2.jpg
8 x9 o! c. F3 I. M& k: O$ F  s/ F
7 M. y4 g: {/ ?; V' U: u/ K/ N* l9 C) {! i
2015年新加入内容:
& M6 L/ F, r! p' }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% a4 d! C/ F! b, J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ E7 J0 ^1 s: |: D  |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 R- ?& i* I% U$ U3 z+ R
$ K, v3 F4 C1 X' L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   K2 x6 d% z" J: t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: R1 Z$ A* u' J5 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" r' X0 S4 H# _" r+ g2 H# |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ~4 A. h2 p3 d4 d1 L* Q, N* `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( M" k" D3 L6 h- j- _7 H P1010052.jpg
& ]" g2 m& o- q: @: H8 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 X! d* d8 z% }5 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' a& i  X8 r7 Z2 w) n0 |& \0 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- A: |$ i+ N9 D
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 F6 ?8 O8 x, T2 E
$ d6 j4 B: ?6 v; F+ Y' z2 c; F# S# @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 [  C3 \$ ~" J) n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" g, J1 o3 G# P, M$ L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行