马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& b5 w( B- b; P' U/ C& h+ w7 U. q福神精华贴的通道在此!1 q: ?3 _. |; @6 a; j3 O# [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# w+ i! C! H& Y5 V% H3 T! L! @+ e; g0 A* g9 a0 \2 q) j9 k9 r" d) J' U
5 M! H5 y% |: N+ n% ^1 L# @( v- r* p
有三个问题值得反思:$ M5 {) s- D5 M1 C1 I) j5 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 I3 q1 n# _/ Z5 ` ~' K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) u# ?* m" o. _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! E+ ~# C7 B3 z7 f) c/ v) T
4 z0 g1 h* I' v
& |0 b; f5 h3 i" D' @- D5 ?& \
l/ \' z, G4 d" |. H9 s8 |. y P8 _( Q' ~5 Q- U- Q' r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) j4 _% _) Y" H$ t- ]! S: i" u Z' T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 D8 j8 a0 V7 p7 ?5 b7 \
( |# C, `4 ~4 I/ p
3、什么是天?什么是地?6 }' Z+ y& M: f, Q6 E& F1 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! W6 f* S# I2 f* S! c8 }, T+ P4 K ~4 l; a" h9 l. C5 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; h3 b5 t5 Y- l! s9 q! w! ?- v. y g6 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" D, l- U' I5 P6 Y8 X. A5 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 C/ I4 P* ] _4 T0 x
( S1 K0 ]# j8 V
7 y+ N5 o$ t9 ?. Q2 V9 E' c5 J1 W3 a0 R) [$ h; |
: u- b. v" K ]& G( ~4 d/ q N$ O1 J$ k5 W$ o* [. C2 T
4 C) X. g+ o1 e3 C! v( F/ T8 S* [* p. \- n. \* E. k6 b
$ L: F$ ^" U9 t- Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! a. ]9 L3 p$ Z( T A* W$ Y; j) m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# R, \1 Y& F+ W0 f
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: d( h \! L9 ^
/ V v+ `' {& s, J5 E
这里给出一个典型应用实例:- r0 [* B0 k" V; G6 i) c
$ u. o1 l+ m r# c
# \# P2 n# I* `% G8 E
, C4 _" V" U2 U: u$ w
8 M) n' b( d8 r* p- U% F4 |- K/ Q) ]+ ?9 i6 {' R' v, ~ f4 N5 Z
8 s5 z" ?8 I0 U+ _' q3 }( g0 m3 n* p& r2015年新加入内容:
/ L3 J: G2 t0 p0 c" N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% {* @; O1 b+ F# @: J& U; y) H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' m/ ^0 {- I' p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% V/ Q: ]4 ~- P3 e: l
2 l+ y- P) b8 ^6 H0 M+ X+ T$ m8 ^ |