尝试“补天地”的理论总结

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查看74130 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& b5 w( B- b; P' U/ C& h+ w7 U. q福神精华贴的通道在此!1 q: ?3 _. |; @6 a; j3 O# [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# w+ i! C! H& Y5 V% H3 T! L! @+ e; g0 A* g9 a0 \2 q) j9 k9 r" d) J' U
5 M! H5 y% |: N+ n% ^1 L# @( v- r* p
有三个问题值得反思:$ M5 {) s- D5 M1 C1 I) j5 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 I3 q1 n# _/ Z5 `  ~' K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) u# ?* m" o. _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! E+ ~# C7 B3 z7 f) c/ v) T
补地对比.jpg 4 z0 g1 h* I' v

& |0 b; f5 h3 i" D' @- D5 ?& \ 补地对比2.jpg
  l/ \' z, G4 d" |. H9 s8 |. y  P8 _( Q' ~5 Q- U- Q' r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) j4 _% _) Y" H$ t- ]! S: i" u  Z' T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 D8 j8 a0 V7 p7 ?5 b7 \
( |# C, `4 ~4 I/ p
3、什么是天?什么是地?6 }' Z+ y& M: f, Q6 E& F1 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! W6 f* S# I2 f* S! c8 }, T+ P4 K  ~4 l; a" h9 l. C5 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; h3 b5 t5 Y- l! s9 q! w! ?- v. y  g6 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" D, l- U' I5 P6 Y8 X. A5 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 C/ I4 P* ]  _4 T0 x

( S1 K0 ]# j8 V gainian1.jpg
7 y+ N5 o$ t9 ?. Q2 V9 E' c5 J1 W3 a0 R) [$ h; |
gainian2.jpg
: u- b. v" K  ]& G( ~4 d/ q  N$ O1 J$ k5 W$ o* [. C2 T
gainian3.jpg
4 C) X. g+ o1 e3 C! v( F/ T8 S* [* p. \- n. \* E. k6 b

$ L: F$ ^" U9 t- Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! a. ]9 L3 p$ Z( T  A* W$ Y; j) m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# R, \1 Y& F+ W0 f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: d( h  \! L9 ^
/ V  v+ `' {& s, J5 E
这里给出一个典型应用实例:- r0 [* B0 k" V; G6 i) c
$ u. o1 l+ m  r# c
补地1.jpg # \# P2 n# I* `% G8 E
, C4 _" V" U2 U: u$ w
补地2.jpg
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8 s5 z" ?8 I0 U+ _' q3 }( g0 m3 n* p& r2015年新加入内容:
/ L3 J: G2 t0 p0 c" N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% {* @; O1 b+ F# @: J& U; y) H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' m/ ^0 {- I' p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% V/ Q: ]4 ~- P3 e: l

2 l+ y- P) b8 ^6 H0 M+ X+ T$ m8 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % ~6 f  e. e2 o& j' N% h! m7 G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) k, T- ]. I* w7 I- Q( `, k/ Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & ~. X! f2 p7 Y# t7 h" O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 u1 A: ~  R2 @2 a# g. T. I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! \& `( j6 o6 E1 F: p2 M4 y! r4 b
P1010052.jpg
* c* ]$ z8 ]- O! p" ]9 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' v7 Z- l6 r8 ~! w0 q& o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, L9 W8 U( j  M% }. v) c! u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 j" F6 S9 j3 K5 c7 g4 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ~- U7 j7 E: X. y! s; z) i: V/ `; l1 E: i- i6 S( @- a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- a! f( Z7 V+ x& K! Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' o& l7 I# ~1 p  v6 y) [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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