尝试“补天地”的理论总结

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查看76715 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  l% H. X6 ~( B, U+ |
福神精华贴的通道在此!
! y! _2 O8 r9 N# q) J2 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & l& L/ X; [- S1 t' V. c

2 H' L1 k# q2 i+ Y% l% D( t; U; ]0 s* b0 x1 e' c
有三个问题值得反思:, }9 @! }5 i3 w: R9 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 A' S: l; B' o- e# P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 L2 l1 f# w& F! j. i3 b/ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 c  V2 T* x5 A% U# P 补地对比.jpg 4 p1 ^$ v: e2 Z/ P
6 X1 ^1 r( k- a: M9 l6 `
补地对比2.jpg 7 X; ]" O/ ]# u$ b& S. a

' q3 ]: _( W* r" q9 C8 _: |6 u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! o6 ]/ n4 e/ p8 ~" `! j) A; O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 `* ?5 m! o, S% K2 j
% q* F. r8 S4 a4 Q! H% @& \
3、什么是天?什么是地?
' J+ O/ ]- [; h. ~% |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. r- J  _8 i  Q
6 N+ z) I* t8 }+ g; ]: E" v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 p' E' z+ n$ x' C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( B( o5 \- D1 ?3 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; w. X5 g8 v3 p

( e5 W7 t  s  R$ \8 | gainian1.jpg
2 i( b- @* }: v$ g6 l6 H" y1 i9 _* u0 V9 D- K1 [9 t) b7 x
gainian2.jpg 6 H- n; p) {5 L, B2 Y

& [$ u2 g. f* i6 E gainian3.jpg 4 R: h: A  G4 Y$ B+ g5 [

. c# N4 ?. b2 T* b5 |$ n; p: T
3 ?. i, l, v/ e# L% j6 ~6 [6 C" r6 _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- o( n" J) u+ ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 [; `, Z7 Q0 u! s* D+ G% m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 M, r! [! L- {' s+ H+ v! U" V/ w7 @; Y' A5 O% e: `
这里给出一个典型应用实例:
2 U. A4 z' d4 [: t( |+ m9 ]7 Z- K9 G7 Y$ N. g$ }
补地1.jpg - V* k& d/ W: E

% O# n$ N: ^; s: ] 补地2.jpg 1 u9 |" ?, {. G: n( [' B/ W  j* |

5 a1 Q& Q# o: u5 M3 q# u. Q* a  J; ]+ M: J4 |- r+ X* T# D% Q
2015年新加入内容:. z( z7 h0 g" Z4 O: d4 _' C/ T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# @( [/ _$ H/ Q; J  u, x- y& x$ h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 P- I# s8 S1 E6 X. W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. v, h' `2 [( E, V9 `3 }
8 t: Y# T0 W) \% M2 [( S1 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 u7 h% G, S3 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ ]) S- R( x( Z5 w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. ]3 U- j/ n% @  t# L1 i4 A% r3 L  H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 M0 A8 }" X' a2 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  ]/ ^* b- Z# B- ?* C2 `* X5 e1 I! {; M
P1010052.jpg # `4 j$ N8 M, A' }/ C6 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 m0 {' o0 h: |/ @; a5 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" g* d  `5 q: ]% ?/ K3 r9 a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# W, V/ y- j' T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ {- K6 I  O! n3 `4 u1 s/ Q
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: l( n; l/ I4 @" u2 ^& K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% ]: Y9 r0 Q( O7 x2 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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