尝试“补天地”的理论总结

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查看76788 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; ]4 D. n0 |/ z福神精华贴的通道在此!
$ i6 B9 Q: ^. L+ t( {0 S, `# ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 i6 {! I( d% R& ~* y+ ~$ ~

3 M5 P( G& K+ R7 X
! D$ }- f# f  A3 O. L2 Y有三个问题值得反思:
  f; N+ s7 |9 h0 `% D9 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 j& _0 D" J1 Q) o$ Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 G" m) {4 r/ O$ I6 d' d0 X& b  Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 H$ U5 H) |: J 补地对比.jpg
; n4 t' j/ W& g; I6 h# J& D
3 d9 Z8 F  T8 v+ S0 _8 v$ w) P 补地对比2.jpg
( i+ r/ W! Q" @! D3 P; e9 ~$ P* K8 `0 a9 W" u5 ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# v0 x- X! Z0 U; @! Q% |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* C" ^$ s* B5 y! @
8 F, h1 `6 v. Y, S8 a; \
3、什么是天?什么是地?' N: ]  d9 `: E% s% G, h, d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 E0 \, @5 M, g$ J8 y4 ]6 k2 w7 K; r7 N7 C0 P0 e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# p+ [6 t) P8 c" _! b8 I2 }  w  l" Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( e+ V6 r; I* `9 Q; D: {  {7 ^' f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- I0 ?6 @& c0 d7 E: D1 j% a6 o
; B( Q' U! @- H8 o' {2 o8 ], g  J: y gainian1.jpg - I" A6 z3 [/ [+ z, z1 I9 o

3 ^: u  S9 t' Y8 M, @ gainian2.jpg
+ T# @7 _& g: a/ Z  J+ U5 _9 N# S, q0 `
gainian3.jpg , ?8 p. C" l; s9 A& M3 E; j1 [

' }; S5 @; b/ u2 ~2 a0 b$ T, }$ J& j/ F2 C# _/ U! e4 j" u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" x  v7 n* d5 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 G4 |3 G8 C! o; u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 H$ Y6 c" s8 ~5 N7 |, k/ g& V
; W5 B5 Z& ]0 y4 M" `3 V$ l& I
这里给出一个典型应用实例:
. T7 i6 D8 ^5 V& B
- ?# Y3 Y& N5 v 补地1.jpg & |! h) I  p+ |- ~
, G0 o' w8 q! F5 @4 h
补地2.jpg
- p* m* T+ f$ s/ v# e) ]/ |( x* Q
, [% m! @1 C2 ?0 ~7 ^0 n
' K# O! {+ a1 P2015年新加入内容:+ G1 w5 i1 ~) ?( |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 k: c* {  w. Y4 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 F& K. q7 l8 k. }7 K* [; A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 j6 I5 c2 d1 |( {" J# L7 m9 P6 E
- U% Q8 N& [- Z1 [4 Z- o$ h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 N- w/ l4 t; r( r+ D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 r( o9 J( `7 M& J* W1 [9 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   O/ k- V$ Z7 h. d- O  Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 S8 B9 b% G" _0 p# l) Y3 ^$ U" \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 `6 L* z5 j  X- K& }- i+ E/ } P1010052.jpg
( [  y; S7 p/ G. l2 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( a( ]5 k* ~9 a& V6 ]+ k3 w说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ j0 L6 w4 g1 |% t9 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 J% U' `: G' B. J$ ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( P' E& t9 d2 N3 Y2 [) j

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 O. w. R1 @6 S9 i9 Z& v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, J0 V' W3 i# i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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