尝试“补天地”的理论总结

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查看69536 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 e$ g- z0 o* X* b# X
福神精华贴的通道在此!
' {) }3 _" E+ u/ I9 B8 R" {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ y6 c, E/ r! A, [; C0 e3 ]
6 a2 i: J# ^: B- _5 E3 w
3 n4 n2 Q; M% ~4 U' b' E2 G. U( j有三个问题值得反思:
$ b! c7 m4 G% [1 \. K8 [( U! x+ Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- {- S' n& k) i/ {( s% r: T/ L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) P0 U5 m7 G8 _8 h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 }3 \% S3 L- Q 补地对比.jpg 6 C/ b1 y( A; Q4 B1 q

' u: D- g6 D' a  F  _/ \9 X; L 补地对比2.jpg
; S  v8 B+ h/ C8 ?0 m+ g( F, P
& j% |% E- t2 {8 [* E' z* U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 G8 C( q- a# @  e& L, {- L7 {
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 m5 S7 u0 h+ w
! _$ g1 c9 O, o, K# j3、什么是天?什么是地?
. j2 X) l9 Q2 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ h- S$ _8 ^) B- g5 a- o1 U" t' }% S7 T2 ]7 T) L6 z( b) J2 V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; l  t, A  g' c! {/ F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: |$ \" Z* Z1 {8 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# @6 N* v; i% m/ I: r; D
( r$ D( V' r  X4 S* ?0 | gainian1.jpg 7 u: a# l7 w* M4 _8 i
, L, z, x- ]6 L  e5 S  ?
gainian2.jpg
, p& n% H7 {# D0 T) M7 H# E4 i- Q2 \% o& }2 i
gainian3.jpg
3 w* D1 i& H1 Q7 d$ R8 r, z: w. P- \& x( S

5 W5 Q  ~# F# d/ Q% I4 m$ q+ d6 V补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  p: Z1 Y. F) d: `9 O& g4 ]& U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: i# C  n" X9 N2 g2 C5 H# X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; f. ?! j) s4 [; l" m9 l. y& S! m

  w8 c3 C( u* a这里给出一个典型应用实例:( P+ }' T, X  r2 f

8 C4 Y& X' }  M! K 补地1.jpg - N- {: g/ U. K  ^6 R1 \

% h! Z% D  {7 k3 E' W% o: l5 s; Y 补地2.jpg
6 C; W, N7 t, z* V1 s& ]; Q9 J" v8 ]6 b7 C" \4 u

  \1 w0 v& C, C" g# K2 Q8 _3 i2015年新加入内容:1 w2 m' f( I6 l" M+ u. Y6 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 u6 U# U- b8 N7 T" O! n2 d* ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) y, l9 W  n- D7 w! k1 z1 D4 U6 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: u6 A) b; M/ W3 I  K
8 v; c9 `: W" [/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , k. u- t) T. [/ r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- N6 @# z$ D7 M  R+ r! s/ i+ L* a. A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 |* l. C. A, R! D7 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 s6 P8 ]% {" Q+ p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, f) v# X+ b" h5 O8 [9 y P1010052.jpg 8 I; B- K' `4 r. m3 g2 h; o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 {! K- U% i  D3 [2 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 \/ `% w) @+ h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' K) U, k6 h8 M1 g2 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& ?/ o" _7 O! u, E% K3 @6 Y- X& B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 j( e3 b4 X" Q' t" b3 q4 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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