尝试“补天地”的理论总结

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查看69541 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 d) @- N0 c4 Z! _  o福神精华贴的通道在此!
" x9 Q  _. f% y2 ?+ [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : Y; b; F. w* }1 u

1 I/ z* i0 C4 F1 D. d% z
2 L# F! a6 p& h+ a1 `- c* V1 J有三个问题值得反思:( r' d) h3 v: N! ]3 y1 l7 X0 }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 H4 X, K6 `  l) L$ K% {' Q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* {+ p5 J2 ~. j, |7 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 u% e1 m4 K3 T" n- Q9 `! G4 y1 W 补地对比.jpg / {1 h4 |" F' x0 y- X% `3 S4 `# R

% _* t  v$ N1 h 补地对比2.jpg " ?. _5 M  F4 l6 T. n( i6 [
8 ^5 t1 @% G0 n/ n1 S* X! B! ]7 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 D  q$ t4 G3 V. ~- W7 U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ t9 M& M$ w- _2 K' S+ w- X4 o/ S

9 M" K% r/ D* ^; V% v' d7 b3、什么是天?什么是地?
+ k  B: l9 x5 T8 i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ r& s7 |. y: I1 K5 m1 e  Q
9 f$ u0 v. f3 z' _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: I& Z  f8 O4 ]5 t% ?3 B1 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 V0 V2 g# i3 I; u0 h; g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ k& G! x; m7 C
+ T* H8 S, z- w- P+ C# M/ v
gainian1.jpg
2 w6 Q  ?- f7 n, c# Y, }  \( J
* q. z6 r8 C* A gainian2.jpg ( g$ j9 Z% a- [2 y' l
! T  |# S- K% H8 ~2 V) t+ j
gainian3.jpg " d" _/ h' Q7 X* {5 W
4 n8 [; j; l- z3 c; @0 Q

* b5 U7 g$ k: O& S% x$ E; y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) a( |  v7 }; V# C3 o- P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 j4 r7 I2 w3 ]2 r& F( j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; {. Q# p" V4 q

+ b6 J( n# g9 \6 M8 L" ~这里给出一个典型应用实例:4 S/ T$ B2 y3 b  ~1 E

5 m& e/ b8 k% g' m# h 补地1.jpg 4 U+ Q: `# D' S% }  a4 n
. }- ?! v. M! Z8 H/ O, G3 Y
补地2.jpg 0 X# @3 S; u8 d! a( i+ N. L4 k: O% \
1 E$ ~' M3 h# S- {9 X9 E3 e

1 l# P* a. m" J5 v( O5 h* E2 X  ?2015年新加入内容:
6 c; J5 E7 f+ l/ Q2 I/ F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! I1 ~; ?% X) T5 E" a6 i6 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 [$ F& i6 x& |( ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ j; G8 y* ?" A. g9 t4 [- I. g
% C: ]# g" {* x' G6 K" o5 J0 i, {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : ^( T/ g3 r2 e  e; g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! p/ A! P" U; n- i/ {. C2 H, b& c$ T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# q& R, e7 S& L' E6 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' g$ c5 ]  R4 n4 r1 A- [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Z+ H/ y8 B1 q2 N' u% S* b P1010052.jpg ' }0 }/ z" @9 q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) a( X) x) I& v, s! V3 P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" u: E- c, o) O$ o3 ]' |8 ?8 ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( |1 R! j: r3 |1 q/ u& V/ e! ]0 s  ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 j% H: E/ m( m! b+ `/ u9 [# f/ A
' |9 y1 ~/ |3 Z1 T1 Z1 `- X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' l/ c5 ^: x$ q' q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, u# R$ l9 I+ X' i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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