尝试“补天地”的理论总结

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查看72270 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ W, N' }* c1 o! X8 [" v福神精华贴的通道在此!6 [& |3 a/ a% P% M0 ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 S$ p# l  k( Q1 k0 q" }8 x
0 n0 ^7 _( d& S0 J
  a2 H8 w' z( G; q
有三个问题值得反思:) m' W- A0 q3 t4 u+ x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ g' ~2 h2 G5 s" j' O0 N( v! H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 d4 t$ M' B0 c& O3 P( P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ s3 p7 ], I! E% k" H8 v 补地对比.jpg
; B5 k. K. c9 n7 |6 a: A$ D
/ o' A8 L0 |0 x( Y! S; S 补地对比2.jpg
4 c) t7 a0 C: S2 D
) \5 D. ~0 m2 R" A+ G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' I& t! c9 _! x& k3 D/ H0 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ g% A! }, v, ~! ?# A7 Z8 d8 J! q2 V2 E0 c- U; j3 b; b% m
3、什么是天?什么是地?
* E9 T) ^* e3 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* C+ n9 Q; a4 h( n) B2 G5 ~

4 \1 t9 J5 }- I, |3 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; [6 P. V" i2 a3 q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" c& Q. \- l6 ~5 r- S" v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, ]! L2 x$ V0 ~8 |# H  N. c1 U
5 W5 [( |4 Y/ ` gainian1.jpg 6 K! l; P. N+ T" s0 I( K; i
' p7 \- m) V3 v) P/ \+ d5 \3 L
gainian2.jpg
4 c2 U0 u, U& H$ E! C! M
: s( Z9 D8 {: y7 U7 L: N gainian3.jpg
1 O) K- L4 D. z* d. r/ L! m: E) h: Y3 ~* w9 z
* \: V1 N4 l! j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( ]5 y% h$ q- B! V* P4 ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 {: |6 V2 d/ e7 n/ H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( L) Z: v8 q  D# E" e1 s, q/ s' P* e$ z* m1 x+ ^6 Z
这里给出一个典型应用实例:
0 \5 f2 W+ [  e0 r" S. q0 i' `( G) n/ |$ c$ q6 i
补地1.jpg - H3 u5 B9 G3 ?" p& J% D
. {/ S: u0 [+ D8 ^' l. F
补地2.jpg ( z# o( [) y/ x  k! P; |* {# ~4 W
0 R4 c, J% W% G# W: V6 {+ p) C
+ E6 b/ t' ]1 }/ F
2015年新加入内容:4 U9 N# E( O& B& ^2 X, U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 I- j/ W+ y- U9 ^6 r9 G2 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 E# c$ e* L3 d* s
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% v9 r6 L# e- I& ]4 k  R% c
& N" ~! l; P  a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 Z2 b. j- P: E: W/ m3 ^6 U% f3 f; G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 e( M) {* c. |8 j5 K& `8 _! p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 X4 v, \9 l7 L7 k3 X* p! d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 U% m$ b! O- B- E! H8 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {2 S, n6 N  n% ?& |( a4 C P1010052.jpg
: r2 b4 C! \% N7 a4 _6 x: {' }0 w& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. g( y' }1 i: H* W9 W) ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- T6 S; k3 R/ Q* g6 m" ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 A  l  r. k4 s* N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& d  m, |' q2 g" e6 Y1 i' e
0 c2 |5 q) i2 D7 r$ j2 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. V5 [: u, O: ~: E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ F& s2 E! d. h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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