尝试“补天地”的理论总结

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查看78075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 W; V: r. ^2 S0 E! C# F# @福神精华贴的通道在此!
. X' l+ i4 x9 R- p- y9 x/ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 ^  |, C2 e3 M7 T# K- }6 }; b# I! Q6 K8 z8 a: |* @
" B0 D  g- `6 e3 I/ Y) d9 V
有三个问题值得反思:
6 F' @& h, V. {) r/ K2 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 d8 }4 D- ^# k% }) i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- p, P& [; ~) s9 f; r; B& E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, g# S( z4 o! I) m: @* r
补地对比.jpg 6 C5 t3 l' A- S1 l  k) L

9 ]. f3 U) M. D3 }5 K' r 补地对比2.jpg # H9 Z- g* V) v" ^

7 t3 g# s9 m5 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; B  c( U0 _8 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- j! ]- D0 a, u$ m- J6 v+ ^
( G: j! L/ @1 a- U. l
3、什么是天?什么是地?
% O% Y# \, V9 n; x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( G2 }9 r$ J: Q! H0 ^
; ^. b4 C  f1 Q/ F2 p6 |
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; v0 Z; O$ [# b6 d& U
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; V6 s- P# j5 j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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; z- N7 d2 x0 i+ J gainian1.jpg 4 [% g* g$ }. _* |5 H( `
' n3 m* V3 \* q
gainian2.jpg
% V/ t( H/ o/ `. W/ D( F& s- Y3 y' t2 X+ y* N
gainian3.jpg 4 p$ x+ z' N8 U/ e1 M" S/ v

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' H& }& }! P0 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- \  v" {$ u: I' W, O, r! E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 i% J( b: S8 h/ z

% p+ K2 y! u  j# ?$ Z这里给出一个典型应用实例:4 r+ Q8 B+ G' R1 T! {1 t

+ _( a5 U8 D. }0 b/ V  X 补地1.jpg $ O/ K$ x* |& ~. a& ~
7 k% {" `; T4 V" ^& p* K+ T
补地2.jpg
. f+ o' p" T, F4 Z/ H* V
. \/ ^7 e- _3 \0 z2 |7 P% o7 D: i' t# T; l$ R# ^
2015年新加入内容:! k4 A  B2 I3 g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 d0 o: a1 L5 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 n) Q+ W; W. `- k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  Q- ]8 D5 @; s% \2 ]' d$ j( j; g" ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! o+ B' ]) u, Y' E7 f; y+ s4 z$ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, S# `. }% }9 I! g1 b( @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% ?  e+ m0 D$ y% N/ _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 L. j  N6 ?" l) {# r, E0 j, f
P1010052.jpg
6 T6 ]& H- e* `" Y7 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 t/ W  n  c/ U, \  q: [' P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ |! I( X; h8 @9 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, ~" l; T2 p! _  q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' P/ O2 p0 ]' q5 h7 b
5 U  q0 ~* J  D' w) f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! q1 f. T: B) Y. g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' M6 _7 I; n: o3 Q7 b' ]7 J* V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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