尝试“补天地”的理论总结

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查看74164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ T0 b: I( n5 s) j福神精华贴的通道在此!6 R5 h. B0 V, j( e7 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 f8 [; ?2 g3 U; E: L7 R. C
* m& K' }: z- G+ O; [8 ?

) ^* ~% G  T/ }$ G5 u! k# l2 M) h6 X  m有三个问题值得反思:; z# Q$ q9 X! z% I- o) d. N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 v2 A; m$ S! _5 p. q5 I' v6 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 y; I9 M9 Z$ ~, _5 U# k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) ?  w* R3 I3 L
补地对比.jpg ! P0 \! p. }! I$ [
. P( ~4 l2 p1 \/ |
补地对比2.jpg
1 _2 L7 l4 M& |; N" A& r1 Q' q, y& [% d. \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! z- E3 z$ u% E* F7 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" X7 b% l( P; Z+ x' O# e/ d$ s2 K$ k
3、什么是天?什么是地?
2 d7 k3 V9 H  `# q& u. D7 j( z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& b- q- _' \# G- ]+ P1 L/ F
  P) }: y. i( J4 U9 w, k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 ~2 w* M1 H4 Y( n$ c' T- u& T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   g: T" r5 i/ i/ @- v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( ?4 x% K& T  x3 w
# o/ Z9 q$ L$ v gainian1.jpg
) Y" D0 J. U9 B5 X4 e8 R9 N! H; j$ D9 V+ `9 E
gainian2.jpg
9 Y8 x) {3 V% m2 P0 u+ U
1 K$ @  q/ l: c1 i gainian3.jpg
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4 w' M$ u+ A( w8 O( v& p' m8 g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 H& U3 R" l: z1 n& Y( G; p  ~8 ?* R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 k% [+ u' ]/ g2 A$ ^' Z" L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( d0 ~% l: c7 i

$ `) t+ l8 A# |( E2 H! L这里给出一个典型应用实例:& y& ^) t" m0 b! {0 W

3 b2 i" p  N1 C 补地1.jpg 3 s% q/ a7 M) Y; y4 M, T
" b+ _' _" Y& B( U) o
补地2.jpg 5 k  \1 ]: Z& o! s

7 j* z$ X- p# }4 v, O& ^9 x9 Z( l" E" ?
4 b' H! X  _; \" f2015年新加入内容:0 A0 E0 u+ I" ^" f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ M  E8 g8 M& W7 o( N) k# Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 f- Y7 M. ~! K! R+ r# h6 U" S/ u! V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 S* f3 U2 E4 P8 Z1 e& X; J/ E2 G+ [$ O- p; ?0 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . R4 G3 z' o, A  S& [, w8 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 k. q$ a$ b: h. J. ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- W4 r( [3 F0 J! i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& `) ?" k7 \- F4 J0 t) P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% b9 D  b. L& e% q$ s5 E5 L  Q
P1010052.jpg
( ?- |) H. A) ^6 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* f! ^/ H+ Z( y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 [/ `* A0 g8 S. q- |) R7 L2 F8 r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 j4 s8 I1 |: S+ v# @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # ?3 A. {- a( U& Z/ F9 j) e7 l" `

- E8 t) I) y& B& H0 G. q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- _8 q! u0 _6 F) w/ Y# M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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