尝试“补天地”的理论总结

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查看75978 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 m: x* T$ J0 p2 i! }: y# ]福神精华贴的通道在此!  g5 z" M9 L* [0 y: n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ V3 c2 c- D6 c$ G
/ {, X3 G* ]5 [+ J& d- z- q% l6 K- Y% \( q$ o6 A- ]6 a
有三个问题值得反思:6 J7 P  W( C0 j0 m. z' `) G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! M; a3 I, x9 R- y. X: M- w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 H: S9 J0 K; I) J& y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: e4 A1 F4 l. Z2 s 补地对比.jpg : }, r2 m) ]; o

1 z3 O' N; y; B' q: j1 a 补地对比2.jpg 9 D: i, v2 y. p+ ]8 ~1 V0 r0 O

( G4 C! L& p3 J, U* }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 m/ x0 Q, K" c4 N. b0 @8 c; w) F# w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, e/ v. A! T/ c  p* m  e1 V& H  X9 |* z: T- [2 B
3、什么是天?什么是地?
3 {( z* x0 o# a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 T! L' m& e! q0 r
) }. F" v. m  e6 K6 Q  U* F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( y! g) Y. E) I: u) W" {9 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 t: f2 p$ [6 P1 i1 x1 ^4 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ Q* h. K) z: I5 p3 ~
; M- s# [8 ]" L
gainian1.jpg ( X# v  l3 o" P, C
6 W3 s. n* B+ r
gainian2.jpg
& ?6 U& H4 e2 T' h# d1 a; x/ [4 y# i3 d$ {/ C3 }( @  C- @0 t
gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 J$ R2 k4 M/ {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 {: k. u' J) u+ J, ~  m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% H0 L4 U$ g1 m5 \$ {+ E$ N
6 V  Q% |: q$ Z
这里给出一个典型应用实例:
" f* c5 U" d, @: H9 j  P
/ v1 P# x+ g2 i* g3 W8 z5 f 补地1.jpg : |9 y! c5 K% g- V& i
0 f- ^' C7 Z% Y2 g5 j
补地2.jpg
9 t% |9 z1 r2 _- _: e* A7 }. w
5 X/ y  \" v6 h/ X: s6 S
& N! j- c% u- a6 G9 k6 c# r5 s  |9 X7 f2015年新加入内容:
/ E# [, H; P2 a1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. g8 Z! C% z% b7 x. M) Y: E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; g- P; Q# Q" H  ], T. |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 y: `* v- D$ U$ q1 D$ Z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( }1 y! A9 Z3 I4 u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 A6 g1 e% A$ U. t% O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; U4 b! _0 \- x1 g. U! F' P5 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. f6 V# q& U0 q& i: n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' n6 t  T' p: k6 B! x
P1010052.jpg - j# R$ I# A! t3 g* b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 w; N2 P) u, c2 ~. b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 S0 j5 [! x) c" R
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 z; A; [$ x0 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 O5 U7 x: ?4 ^* A# L/ }$ }, u
$ W4 v9 I1 W& ~& ?2 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' h0 E* R/ [, [% j8 N! M. b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Z# W& S; a$ ^8 E* t* n. M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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