尝试“补天地”的理论总结

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查看78638 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 r: }- ~5 f% p& `; |& z  Z2 i7 I
福神精华贴的通道在此!
. `5 ~$ I/ M- }1 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # x+ ?. F* L/ O# |: Q$ x: p
) S* U. [  U6 o+ x9 W- ?; v
0 V7 r) e$ z6 o- B6 ]1 M6 |$ q
有三个问题值得反思:7 T* q0 [+ f  f. M! P1 ?# K6 y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# i9 a8 n8 @6 n, t# c% u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 w- {% o, W( I" @! a: z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) J6 \4 C1 P% O3 h  d7 X 补地对比.jpg
# _1 s/ \8 P8 c* g6 p6 ~, _. C3 z3 A: y& N  |" h$ @) b3 ~- `/ ?' l7 i
补地对比2.jpg
# U/ ?2 c5 Z% F0 }. v; G# f9 }4 W8 q- T0 Q# E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ D/ W) [  B# ?: I3 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 z: {) N  }) d1 ~, W0 ]/ L. ]
& J: X( f0 i$ [
3、什么是天?什么是地?
0 S0 d) t4 }/ E  W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 _' |; A0 [) }/ B' J

9 q( m) U9 B8 |广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" s$ E! D& }; p6 q! U3 p7 y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   C- L  E  T4 o+ d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* L$ \0 k) M, u* l# H
; @) k, d4 s! K: s  q& S gainian1.jpg , y0 R! z& C: `

2 q0 T# X' V/ O9 `6 [& i8 |% B gainian2.jpg 7 Z  c# Z% T5 }& M& [' N

. S' D2 |3 K6 u: M$ R5 L gainian3.jpg
/ L3 [+ z: ~8 ]( A4 A
! [$ {4 v3 ?2 G# I/ ~# i$ ^2 _% N, ^0 D
3 r, e! B8 j" w7 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ X6 P( e9 k- S6 \! ]% y; c0 p8 ]3 O& }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 V2 G& O( S7 M+ q0 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, H& ~  H: d' s+ J: @0 Q0 M/ y+ R) ]: H) |+ O  |
这里给出一个典型应用实例:/ d8 d) h: c0 j

1 y- e# c* h$ d! o7 L: ^2 O- @; L 补地1.jpg
# T. m1 F) P# J; r$ e, e7 b* j. c2 ~5 y- j$ c: `
补地2.jpg ( M4 p! b! [+ x! J; H
( M$ u* Z% Z2 v5 W
, i9 M; {( _' R
2015年新加入内容:
4 P' @+ d8 {4 ?/ V* Q! ^" l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ J- I( {! t  O( L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  Q$ A. S! L# ^7 z" W1 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# r$ G  T8 G6 _7 ?% K3 h

$ C, k; |9 L6 I3 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ N) F3 k+ Y5 Y8 L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. B' B3 b$ J: f$ n  J+ X; Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * H0 ^2 h' S  u. P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 H; h0 t- |1 p: b& K1 U( z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 N$ Q& a. i9 g; G1 j; T! w( k P1010052.jpg
6 U" V; |7 `# \. p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! s. G# N1 `$ a1 [( Q2 X% s" L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 Q+ ?- [5 T$ d* O2 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! D9 D& f4 i! ?' o& M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 n& o1 v. A. g5 @% F4 O
8 |7 \/ u. |% J! k. o3 _7 J7 E: G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: \1 j5 P& T$ h$ I* Z9 C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) ?$ k( _+ L6 U9 Y% c  j' l2 y& j9 L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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