尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78187 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" L8 d; u- N: Q- @# n
福神精华贴的通道在此!# d( s/ o' Z' s) r# ?/ M3 Y, o! C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 l, I5 o: ~9 e. W$ l( j
" q, F) H3 S6 P5 U% z  X6 \% m; [' S
! ~7 t9 x3 y+ Y有三个问题值得反思:( W/ t) E2 `: C: }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" z. ?& J# m( D* b! T- I( k* Z) e& P9 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 E: G+ ?8 r4 E5 j+ Z! ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  d" F2 t. C$ b 补地对比.jpg
1 _4 R( [) Y4 m$ t/ ^: Z, P5 q3 }2 ~) S, w3 T, U
补地对比2.jpg
4 p( v4 C; Y; X3 d( P
5 g  X. v! K0 q! m9 z; u. q, D' O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- c, o, X$ k; R* X* ~4 T% E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  x/ p9 t# d! m6 y( j

2 M9 [! K  X" p  n3、什么是天?什么是地?* h$ c( o8 p  k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  ?$ d6 b. }1 T) w/ }* W% p
+ u( Z/ a) b8 T9 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& Z1 ~4 d9 L2 X/ b4 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % q3 [& I4 p2 w% T- u, ?/ l5 Y9 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* N8 h0 X* z! h9 M9 s2 H
& z3 @  ]- Y7 w, @" d' }
gainian1.jpg - y! B7 e8 q% t5 c& i# \( m
( _) q! a# F! {( t+ `
gainian2.jpg
: S1 U3 G4 B9 S( }6 ~' _) Y4 I, S0 Y$ _4 ^/ I! a9 U+ I4 m7 V
gainian3.jpg
* t* ?  k- ~7 J5 V$ X$ y* j" R! a; V
+ }: A* w! G  C8 n* p7 \, \% N$ M6 s! P% d! {% V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, D) `- _3 o% ^  g3 A  y. x8 H6 A) C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 j5 V9 z" Q  x4 n# ]. b  s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: ^3 D. I+ N8 W& H) V3 z
/ o& X+ G( {8 ^# D! F  e% a这里给出一个典型应用实例:
. F! Q  d- m9 v* F8 @+ P7 ^! i+ N- i; w, v
补地1.jpg / e0 D/ T2 D& n+ e0 G5 i& |

9 k5 T- Y* J' @0 ~ 补地2.jpg 4 x# g: T5 l5 K2 h3 q" X6 T; H6 y

2 s' a: v$ @5 q- |, p: p% _9 c' S: [1 u, U9 B* `' h
2015年新加入内容:% w2 w/ O1 ^% ?- M; P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( H# x4 `3 ^; d0 E5 ?7 ?7 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! ~. P9 q' T' m6 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  t6 W+ M1 l! r# U
: S" N& [4 I) c0 t$ W5 i$ N. |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 G$ Z4 g" B1 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! O9 @, o' Y* t! f9 [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ^' o8 Z: Q0 t% N0 m9 C5 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( J4 h. r9 f. g2 u+ z) ?# P9 o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: F( t* D" u: I$ b' K6 o* @; g
P1010052.jpg
  ~- f5 D2 ~9 H$ u% D3 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 F- _. @0 I% @# @# d: r+ s; ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* z+ k4 W: }0 B: h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 S1 e/ g8 \6 P2 P  `3 j  x1 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ K8 h! e. O) e% \6 O# [) G0 {$ E% E" J- |5 P0 p9 m/ q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! z# ~6 g( X7 ^* w3 q1 q+ l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! G% V0 b; ^# O! ]# C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行