尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76718 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( r9 o' v( Q) m
福神精华贴的通道在此!/ w0 {, N$ t7 x6 E7 x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # j# ^% @" O; Y
+ L0 W- E" U2 J/ u, Z7 y9 G
1 u" f7 l' j1 L& W: C4 Q7 E0 W# j
有三个问题值得反思:
" D( k% G$ n8 W9 W2 Y$ I4 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  J+ \) E% A% D* n  D+ B$ n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& A5 b6 {- G4 [; {" `  |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& m6 Z% O7 n; U. u
补地对比.jpg
* }2 h/ r, K$ E! G. E; a# D
# o% g% T+ e0 B% I8 m 补地对比2.jpg 5 J3 C) t0 O9 V5 r3 F! k
% o* }3 \* ^* t( N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' c# E8 z6 ~% n' m, Y( U! B5 a/ t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. C- e* c. C1 b! f

! ~( x; y7 e( v* F) }1 [% f; B3、什么是天?什么是地?
" t( |. H9 m/ W5 Y/ I, t% t8 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 N: D5 H( i+ A- w8 U2 @! `
' L4 {$ X! c- u5 g: l4 I3 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 _6 V. z% S" t% u* m9 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 v; N) w8 V$ w6 M8 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- P: {3 c, e+ L' u' i( ]2 Z) V9 ~% J7 \1 A7 C+ ?" U
gainian1.jpg ' m% v' W/ q% g$ C+ T1 Y

0 e8 a! i/ {" N0 y6 i gainian2.jpg 9 n3 |: z- k$ K; `( ]
  H& Y3 V) K- D/ z" K
gainian3.jpg 6 k1 @1 E6 l$ _  d

- B4 u4 O: Y1 Y& j" e! _9 L
7 N0 `  H# r) v9 h. D* F* I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% ?- k% `# {" t. i2 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 b4 b% p" b  u9 x9 b% A! I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- R6 k# ~3 ?1 z% E) u& q
& v* F- F9 `! `, l6 C4 p# T& n这里给出一个典型应用实例:( |% ]6 v( s7 O. J+ o* D6 m9 V: ^
0 ]  T' L4 i+ n5 {
补地1.jpg 8 _) b; E2 b: p' n
3 h/ J" p; L1 J/ }3 B% S
补地2.jpg + ?) x6 G/ Y7 J* f7 n' V7 V

$ T* p7 @1 N& @4 A4 D$ p% t8 m
5 @# P- |  z6 R$ v+ I2015年新加入内容:
! J4 X/ B& d) A9 r" I# s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 h* v8 v* T2 D, r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 }/ @" @0 T8 j& R7 V+ l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ t  G0 q& \8 A* ]% m
; A# [& x; P: o  B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 n% m- e4 E: l0 |* Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 l! X' ]) A; B  }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ w' k1 ^8 E  e1 I7 L$ e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* c  n7 {6 l; X8 G  M- k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [* N2 T; Y1 v+ P' ~% L- k P1010052.jpg
2 c/ u- Z8 Q' ^# M8 M5 ^7 X% E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% w4 \# |: A% C$ s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, \4 N( l) K1 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ c# [! Q2 K: Y7 A8 E5 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 L; }& P7 g7 E+ W7 }9 T& Q
- l5 x5 Z  K$ }. H& a1 h2 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ c! Z5 s, G+ c' ]" I3 G9 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ A1 n" r) j+ T. O8 Q. r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行