尝试“补天地”的理论总结

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查看75616 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! S" ]& ?6 P2 A- _  a% I
福神精华贴的通道在此!$ @( Z) P9 C2 u: ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 P/ ]' P' d6 B0 i  L  w
: T! V( K# M7 l( l& r6 j1 x4 B5 S5 m! q9 h, O0 r3 U  s; \" `8 ~
有三个问题值得反思:
; u% i# X4 A2 r! p8 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  X; E. @7 S, ~6 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( W) t3 a! m4 {9 M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 V! B# u' [/ y
补地对比.jpg 0 {' P$ t) M- I$ u; X& E' a6 M, ?

# [$ a) Q  k( A! N 补地对比2.jpg . n; N( a; C( E* z/ e8 n6 A

9 M1 |6 ?( n* n7 a+ {1 V8 e4 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! ~* t  d$ b5 O/ M  W  s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 u2 o5 e9 V& A; U1 \+ t& O- L, G8 m5 u; [6 e7 _
3、什么是天?什么是地?
; J7 ?' r1 L; C# a; a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 x% f. k: `" I# V+ i8 x7 J
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 a4 L( x7 @! D7 ~1 [$ j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : {* e+ O  T. R! o+ k2 C7 ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. Y$ j  e, T: l+ V6 x8 A$ d5 ?# s# z

% L5 ~4 o  n; `" `$ i5 [4 J' N$ A6 d gainian1.jpg " W/ o; i4 u5 e6 p; I7 ?* K

3 Q( `! ^! n1 }. K, Y6 ^. a gainian2.jpg
" C& G+ f, D; r" b6 R
$ u$ r! e  a" p' a# Z& K' [ gainian3.jpg
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" S8 P5 w4 L0 }" K: U0 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 \+ P1 J7 M( N% O  W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% Z$ ^5 ]; C6 ]* f4 }9 j" |6 l+ _6 g$ C: V: \
这里给出一个典型应用实例:1 q. O  B/ J8 o' S
; p( ]" ?6 k) p7 k, K
补地1.jpg 0 `: ]# G  L; e0 k3 @

% x2 @" J9 r$ `( } 补地2.jpg
3 E2 x9 u, o% O8 v/ O1 o
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2015年新加入内容:/ D. L' V* v' K: b( e; g6 ?! L3 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  M; I- a: f$ c8 f; }! c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 S( s! o9 l+ E8 c8 t* o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ s, ]% W8 F- F( W. K! I
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - `8 w+ Y6 U3 B6 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 q+ O# e+ y+ }+ V0 T- c! O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! u0 R% w4 ^  I* @# [% a) v0 X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 t  z/ j7 M3 e' ?1 X, L" ?) Q6 Y: u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 H7 i( X8 m4 P5 D2 j6 Z6 M
P1010052.jpg 9 E- \! l' R$ t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  o2 \. ^( f+ z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ~6 y* q9 H# T0 p% ?9 i9 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. z" {$ q. I% e, |9 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , T. b0 |# S& S8 y# a3 W

1 n2 |' E4 T! ~, F8 o, S5 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 e: w* z) W( ^5 A( b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ H9 }; S( @( \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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