尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73357 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 `2 q* M* b% s: f6 N福神精华贴的通道在此!
# O( ?6 F& r) U: M0 J0 V# }; @* G, Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( {$ C( f% o( t  J
* ]" T  N8 C2 C+ H" p5 Y

: `( M: H8 q1 D1 z有三个问题值得反思:
8 u$ D, Y* ?8 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 ]/ y4 ?. b4 ]0 ?# O7 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 i) W' k5 k( f# Z9 r$ D# X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' q3 R3 j& V7 x+ Q9 }. A
补地对比.jpg ) j7 N9 T2 y& Q( G5 T

- z/ I* m6 b! t! d) Z0 z 补地对比2.jpg $ p( O  _; Z$ p/ H% b% e. x5 |
5 I( T/ Q. T  l4 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 i) H9 E7 `/ ], l7 y' y; L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. r/ r! H6 y, T" r6 H1 H% ~$ |6 C* F' K$ E+ M( m: k  z4 ?4 Z7 z# E
3、什么是天?什么是地?
8 X9 k0 R3 u- v5 N' t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 U- n. y" M& I7 x: `, d. K% h

; @4 ]6 k: y* S' B  a3 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ R" O1 P9 V) U- z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 u" E! U6 w% Y( M. ]9 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, y. `. S3 ?3 t5 s& o
% d+ K! i) D- i7 y& D" r* Y( S gainian1.jpg
7 W$ X6 H( C0 P9 y1 D( J8 V( ^7 S( H8 j  {
gainian2.jpg
3 K+ n8 E, R3 u2 {; o. Y- F8 R1 ~+ P' e2 v( C. `0 R3 w: r
gainian3.jpg / h4 ^: C( l& G+ G6 e/ G

% s* g+ Q) S& ~8 @1 c
: \/ m3 G9 Q. T6 K: o- Q# F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- A% Z: f/ c" Y9 Z# k5 w4 U# ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 d4 p" U. ?" w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 N* f! ~& d  j
. v! s& k$ |0 l: Z/ n3 A3 J& g这里给出一个典型应用实例:
9 T9 H# t; Z' {8 C  A+ }. R/ S) g2 L' T4 ~4 E+ ~5 n6 X
补地1.jpg
: ^* A3 n6 _. j! g. J5 _$ t# T, ~$ j( U
补地2.jpg $ C  a) l( a2 Y5 g, e1 [

" o6 w3 g1 p& m2 O
0 K' I5 k6 h  x6 d4 P- o2015年新加入内容:
+ |7 e8 D1 i/ U, v6 e; {1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# o" `% b! D* Q1 ]# E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* M% u5 k; P; l- y- v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) s* i' g# w$ L, q2 `5 m" |
! |1 a% l. l( a7 ?2 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ R- Z3 @5 P' f8 d. J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, K0 S+ n5 z: k' |% Z( r4 O  ?  [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 z9 x( g* \; I7 B: R9 x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" z1 w* h# I- y: G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: D$ @$ |+ Z9 ~: N8 \4 S P1010052.jpg
' P" }( |* v, o2 ?2 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 g, N! K' _4 g1 d  Q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% d/ n# O& `7 v" Q, o& i% i/ c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 Y: {% H, @9 \7 u% ?$ e* a8 {. e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' h9 K+ M% d0 c% u

& D; g( |, j, H6 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 o8 k- Z$ w2 n& [. W+ ~
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ a% i3 ~9 }# i4 q- b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行