马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 `2 q* M* b% s: f6 N福神精华贴的通道在此!
# O( ?6 F& r) U: M0 J0 V# }; @* G, Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( {$ C( f% o( t J
* ]" T N8 C2 C+ H" p5 Y
: `( M: H8 q1 D1 z有三个问题值得反思:
8 u$ D, Y* ?8 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 ]/ y4 ?. b4 ]0 ?# O7 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 i) W' k5 k( f# Z9 r$ D# X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' q3 R3 j& V7 x+ Q9 }. A
) j7 N9 T2 y& Q( G5 T
- z/ I* m6 b! t! d) Z0 z
$ p( O _; Z$ p/ H% b% e. x5 |
5 I( T/ Q. T l4 c
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 i) H9 E7 `/ ], l7 y' y; L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. r/ r! H6 y, T" r6 H1 H% ~$ |6 C* F' K$ E+ M( m: k z4 ?4 Z7 z# E
3、什么是天?什么是地?
8 X9 k0 R3 u- v5 N' t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 U- n. y" M& I7 x: `, d. K% h
; @4 ]6 k: y* S' B a3 k广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ R" O1 P9 V) U- z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 u" E! U6 w% Y( M. ]9 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, y. `. S3 ?3 t5 s& o
% d+ K! i) D- i7 y& D" r* Y( S
7 W$ X6 H( C0 P9 y1 D( J8 V( ^7 S( H8 j {
3 K+ n8 E, R3 u2 {; o. Y- F8 R1 ~+ P' e2 v( C. `0 R3 w: r
/ h4 ^: C( l& G+ G6 e/ G
% s* g+ Q) S& ~8 @1 c
: \/ m3 G9 Q. T6 K: o- Q# F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- A% Z: f/ c" Y9 Z# k5 w4 U# ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 d4 p" U. ?" w第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 N* f! ~& d j
. v! s& k$ |0 l: Z/ n3 A3 J& g这里给出一个典型应用实例:
9 T9 H# t; Z' {8 C A+ }. R/ S) g2 L' T4 ~4 E+ ~5 n6 X
: ^* A3 n6 _. j! g. J5 _$ t# T, ~$ j( U
$ C a) l( a2 Y5 g, e1 [
" o6 w3 g1 p& m2 O
0 K' I5 k6 h x6 d4 P- o2015年新加入内容:
+ |7 e8 D1 i/ U, v6 e; {1 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# o" `% b! D* Q1 ]# E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* M% u5 k; P; l- y- v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) s* i' g# w$ L, q2 `5 m" |
! |1 a% l. l( a7 ?2 R
|