尝试“补天地”的理论总结

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查看74372 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 N; k& W; W* G6 c% G1 b' R1 I
福神精华贴的通道在此!- E' p: V! |; T. ?3 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " [6 @3 ^% E& W3 {5 L" y
: V( e1 Y) ~, n

& I5 c/ F# g- D$ M有三个问题值得反思:$ K% P& W+ m' C& |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# u1 S! j5 j5 K7 }- R& e* p- H. d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: B8 O% ~4 _) a: m9 g/ U* K2 r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! R- f/ J# O5 h' Y: W9 F/ X: g9 o 补地对比.jpg ! m! d( X1 v  V1 \+ N

6 J4 e/ b: w& d 补地对比2.jpg : @5 {  k3 ^6 [) d6 K

$ ]* `0 c3 ?9 ^! a. n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! R1 [" [) k' j0 v5 R8 h6 }# F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" s+ ]; E% M3 d7 D2 Y5 v" c

0 t8 I7 |% F" H% e. O+ }4 t" j6 C3、什么是天?什么是地?
" S( c0 @, t9 }! N$ x  f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 ]' P6 c) a5 E8 V' E/ j& ~  X& d& y. [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) c; n& m! S  ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 C! D, e) |, c; e. U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. k& Y% O1 l/ D9 y( F9 T+ k
3 f( B9 x( y# c) b7 _
gainian1.jpg
( S9 F3 r( H4 U5 B1 Y& `  T# E
$ U1 X6 z) T6 q/ f/ o+ N; X gainian2.jpg   Q9 K2 \( Z6 C/ I/ g
6 z8 }% L2 V8 [
gainian3.jpg 0 w; G/ B$ |+ l$ I+ C
9 P6 w" i# |, a/ R- g4 J' C
7 w$ O+ K+ f- i  h  `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# Y  `- q5 n0 D6 ?* v; T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" T/ K* e# W* o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ H/ x" o& C+ w0 j4 G7 j9 x+ z* T. d
9 p) w5 W' z/ d这里给出一个典型应用实例:
4 ~- e- c" ?" w1 |+ f3 X( K; A0 Y3 c( |, z5 o$ c! L0 h1 |
补地1.jpg ) [$ H8 s: B$ d2 _+ _

% O/ i3 K4 Q1 h1 ^: i2 r0 O% S' k 补地2.jpg
, w/ W7 e8 V; d) D; G
+ w9 }+ S7 Y$ E. Q# R6 \8 Z
0 }7 b2 g4 c0 z/ X2015年新加入内容:
( v) P) c1 h9 t/ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; s" I& H0 r+ d' b1 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 J  K2 X; @9 i, |; p* s- F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; d# `! T* i( o; ~: Q6 b1 M
: W! \; z) T- g1 X# E7 s. M. L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % r1 _& i7 F$ L8 X: o5 n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! N+ F  b, p3 r2 d6 K( c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   u+ [( P- n* F! L% @  F0 v) a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. R8 V# _& m) b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 O3 M) B7 k5 k$ N0 K6 J P1010052.jpg & K5 e4 {3 s, @* T1 r5 [+ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ m: l: [6 b' l& s, w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# @! G. h! U" u# m& l0 F2 \/ ~& H$ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 O( n* ?# X, l. L7 t6 u9 n" M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' x" y7 ^2 X  @  f6 L( K
9 E/ D' D( J" m# f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  A3 {! c2 o/ }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; ^4 y) L- r+ K( s) B$ k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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