尝试“补天地”的理论总结

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查看69335 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; M; @. w) ]: a& F  {! Z福神精华贴的通道在此!
" z$ ^; ?) i* g6 d3 M( Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) B$ ?3 q5 l( |" q; ?3 O, ^4 [0 p
2 A' V8 S9 S* ?+ T: i( v/ W2 ?, t2 w

' l# s1 f/ G! c! r. f. Y0 Y有三个问题值得反思:/ U  a- g' L% Y; P; x, Y6 G$ V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, w" Q6 O7 [# v/ N6 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* e6 E0 l( W0 s6 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 f$ @/ d; R" w! G/ ^
补地对比.jpg
+ f9 @4 e% ?6 \1 E3 B: _
9 H+ W5 f8 t. c# z# ~ 补地对比2.jpg ! q% D* C4 I1 e& b: P) |

0 e6 U% P" e/ m% ?6 P+ {' o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" W1 d5 ]4 n' R- _3 h' J  l, s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 c7 t& d( C- j+ c8 ]
- D% N3 ?% J3 t9 c6 L9 b, P# p3、什么是天?什么是地?
: i% y% l8 F- b. g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% E( [. z% P# E- H: Z
, l5 y1 Y3 {+ D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ d+ B4 c, f: t9 e% f8 j4 g5 x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * o8 x: s* S2 `8 ~1 o$ q' h( I, b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, S& g0 r/ ^  p$ W  ]- D" d
+ D% h" P6 ]1 C. P5 I
gainian1.jpg
* ?; p" u- r% F* s# c5 ?8 a8 n1 g) ^
gainian2.jpg
8 O% M4 n8 V4 ]! _/ P- @. H1 K2 R+ {) ?3 H5 t
gainian3.jpg
  ]5 f+ B7 M$ p4 o* B) z( |+ E
7 ]: f  ^0 j7 r% _3 ?6 b, u
4 O6 V/ E: d8 f, {9 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, h0 P" l* h, [, T8 ~- J' W# n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ d6 B9 u5 L$ y! g  e9 X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ w8 ]; Y1 P/ ~4 n% S$ u: l* N8 H1 [* G
这里给出一个典型应用实例:" F& R3 k' H4 Z0 V( X
3 E4 q2 N% N- f8 |4 K! ]6 y
补地1.jpg / `- D% D3 u, Z" ]
" C7 v/ \+ |  O/ s7 Y% S! X" Z
补地2.jpg 7 [. B7 H1 x) W2 I0 z) M. k( R) P5 {
8 S/ T: [# z, F* O: A( s3 D
; k' G7 ?4 Y! }; z2 L% G1 d9 d
2015年新加入内容:
: B8 P% |& w# T3 \! `2 W* W1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* P5 M- C: h" [# o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) l! Z" w, ~9 c/ V1 ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 R, I. }/ g3 u

$ |5 v7 ]1 F5 o  L% ]$ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ l+ n4 d+ j" p& G0 c# @, H/ g* a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 f7 c) Z% u9 C8 O9 s0 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + H" E0 N* f, h1 u1 f+ s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. `& t! W8 n$ z0 `; @0 o) R- m  z; [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( k/ ^# a7 [& d6 m& Y3 _& a P1010052.jpg # a5 r+ v( ~9 z% ^( ?5 D; `9 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 z& I1 z. E1 O, E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 J" _- }. I$ R( h' X2 d7 o7 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- s, `+ }+ R. ?3 a/ p% Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 E6 f; ?4 H9 l0 h8 ~# S

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: W! Z! U2 O: \8 x8 x* j; d' z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% C, K& f! z2 W/ a: P5 `+ {* c6 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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