尝试“补天地”的理论总结

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查看68897 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& @& H* y+ v! a8 ]. W
福神精华贴的通道在此!
% u5 Y* `: l% Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . p, D, f/ W1 @

6 I0 v* h3 p- e& m6 U$ A) I7 @0 t/ d  O  O. u
有三个问题值得反思:, F: u2 g( @1 o" [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. _. j0 ]; H, j$ d: G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: z) _" n- v$ b1 F8 U' s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% B  ~6 B* J: d9 n# m* ~ 补地对比.jpg
/ \  F4 }- ?) O" L/ X
" H/ u" b  U8 _( r: x 补地对比2.jpg
8 T4 r, {' k% n- ^  W# E" C  E8 q0 f* v' e' m; Z; o. N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  G9 t+ ~6 J: u8 A5 O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Q5 D7 Q7 L; ^: o% k$ p1 [$ {/ g
3、什么是天?什么是地?
' q  c, H+ i/ m+ l+ u2 n2 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ W' Y! C7 Z  s1 Q1 D

  J0 B9 C0 j" m1 q5 R, b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( V! ^1 Y8 F5 v& I- j2 H1 C, `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; h1 u$ ^* c+ C5 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ @5 t4 A- D! T5 ]% {8 A6 p/ }

3 B0 P  A/ @" B/ \ gainian1.jpg
4 ~. K+ i  }4 U  r' L; {$ N9 D* d8 T& X% r
gainian2.jpg
2 d7 x; T* x0 S+ L5 ]) T, x3 u. ]; Y5 W& y, X0 n) x$ s& C
gainian3.jpg
$ z0 f; ]3 e& Y# I
& E) p1 E  q# F* t7 G" t- x7 j9 V, E( U6 g* b+ y& \* ~5 r* C# v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 h* \/ ]' y6 q( @- W$ g  E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 b2 x9 |; L9 T0 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% T4 V) B0 w5 U( k8 m: f$ |$ n9 f5 c* d
这里给出一个典型应用实例:
, d3 v" y" m! k6 Y8 L: {& y- T3 x- {) v4 ]% H( F8 a2 X; X" O
补地1.jpg & r7 Q5 e  b  I" k' }

7 s. Y' k/ c" {% B2 S# V8 V 补地2.jpg # A0 u- x- A$ ^% S3 Q* D; ~
4 n; l* j# t1 ]
( y5 m; \9 @! K
2015年新加入内容:7 E; }2 y8 W: x" `2 p& B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 F% h0 c0 F) R6 {& r5 O2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 M6 B8 S1 @+ K% g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ A& I- M2 k4 x7 F* O7 n5 M2 R" s; R/ w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / p" @. D% a5 B1 m( l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 C5 S6 @# B. h5 P! c7 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * t; T: V5 \4 b% ^
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" U3 A1 x7 _! n) h1 _( K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  [" a. ]0 c  N/ Y; a  o P1010052.jpg & Y6 X2 B2 C7 m# f6 t' x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& D# d( [, x/ ?( \4 _  V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' F1 c! L8 R' |. G0 G/ T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ E& f: Z' f/ c  K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# L) z4 U% I5 Q! F) X( E9 f$ t: [6 O0 O, D0 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! w* @. z5 L4 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) |7 I* K1 Y& C  `  q6 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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