尝试“补天地”的理论总结

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查看72216 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" |  L3 k2 P" x
福神精华贴的通道在此!
1 h! L4 @4 a- P+ I( e2 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / {1 [! X% S' c% {$ v5 w/ D6 B
* u$ {. F( |/ I) X% R
4 t3 ?' I& s; e- `
有三个问题值得反思:
2 a; G; G7 B1 x& Y, r" d# J1 H; ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( o7 j' O. w! p* G1 L; V8 [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) t! [' D0 A" [! S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 F: P9 |& }+ w3 `
补地对比.jpg % P3 U+ N& g( G7 Y3 @; I
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补地对比2.jpg
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1 k" Y- ?+ W  d4 Y( l& i2 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 \$ I4 c+ [6 o/ S& u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 k8 D) F1 p6 ~& X

1 f: t( B. Q6 {* w" B" G3、什么是天?什么是地?4 Q, ?" e5 _0 T/ }2 e/ J7 T; S2 I# A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* w3 {$ w  M! g+ d

# [( c: b4 {7 J5 _# w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ d7 o% _) N3 c! o/ |7 s5 b6 t0 ~; R( l% [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * H( b4 k; m+ q% n9 L# a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; w" V3 \7 u% a& t, q- l3 {/ i7 m1 ~
* Q$ n7 F; G' p- w5 ]: }& t8 @8 R. X gainian1.jpg
6 q$ v  h$ ^0 v/ O) T/ M- _* l, c
0 @+ `) \. K( {, G5 Z( e/ D gainian2.jpg
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gainian3.jpg + Z5 Z- U, T* \5 Z

$ M* Y1 u/ \: g4 ]9 G
% s- s5 v/ o- |) _3 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" c; [' |( {. ?* S+ g1 ~& t, }# `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' V  W+ A1 ^# z& K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! [& I+ n- `4 w$ a% L: Z* O+ i' O

+ R. Z7 l3 w) `) j* c8 R, y- p7 b这里给出一个典型应用实例:9 O( U( |7 x7 m" |- @

! j4 K* A0 \: V- m+ A3 m 补地1.jpg
4 h1 T: E1 N+ b# X) M
" I$ l9 k+ c; \6 m1 A" w 补地2.jpg
( Y# T0 _$ h/ \& B
2 Z0 w' c; }6 ]( F# k) U2 y- u; R- y, v
2015年新加入内容:
, s9 x* b0 ^' {# K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& }5 ?- J' s8 J5 R. {: I' E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 M0 e% A7 {0 R0 o: q( g3 D' L9 c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& e) J! F7 M7 `$ \4 K, _5 K7 O3 ]8 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - Y* [  r  |3 |8 K5 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 l$ o' r% @5 u, V1 Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* e  U2 ?3 J9 Q# g9 a9 j1 c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ d+ W  ]" g; V4 I8 f/ U0 _9 }不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ q, s1 y( D$ Z* f P1010052.jpg : i8 R/ L  H: {- v# o% G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 s0 `1 P" E4 g' G7 L1 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* m* P  Q2 e7 C% m, {; _7 R4 e: \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 _* s3 [8 z9 z- q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 H8 Z4 q! D9 l& v' M

4 H9 Z8 ~; J2 y$ u+ H! c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; K4 x4 z9 J) W( F" B! S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  R! G0 u* G4 d6 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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