尝试“补天地”的理论总结

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查看75123 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 `& J' ?; _7 O  ~  H- {8 x
福神精华贴的通道在此!. i; q  J( S, F7 I$ |3 o! p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ S2 {6 U1 l% w
1 G. q3 Q/ N4 e2 v6 e1 U
4 ]$ q! u* c4 Y3 D* \" s有三个问题值得反思:
' |1 M0 G5 @, B8 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 H- ^  y3 e5 k4 o, p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 c7 F& ]2 s, Q+ g  C- W: m! B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* g# w, z/ z5 c6 } 补地对比.jpg 8 ?: t$ [) Z: Q. I( d5 A- u

& o6 ]7 p% S( e7 k, T3 _! t 补地对比2.jpg 9 n0 H  y, K& ?7 ]

1 Z4 `2 V* T* L2 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& ^( J# E3 N+ ]: ~: l1 i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 }* u# P9 e0 ~6 X% [8 y9 o  J+ g6 z+ j, n8 x! T
3、什么是天?什么是地?- q  @3 x5 g& p) Z  ~+ q6 H5 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 Y! }/ @2 B, m) D& f" x0 J
" u1 |9 b/ T* R6 g; M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- V0 S* n7 x# B5 s% E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 l' H5 x; f( ?2 \: r5 ?6 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; ]# ]0 F$ J6 W! R2 U' @4 ?' Y5 M2 M% Z

% _- D- M: E( Z5 V/ Z gainian1.jpg
! O: j4 v. C7 Y; G( ~# }
7 O/ p2 G+ k  T, Q% V$ A- c+ [ gainian2.jpg
3 f$ H: z2 L; B
  e- _# \1 Z& L. A6 I5 v gainian3.jpg * [6 Q  R$ s( \0 M: Z$ F7 r2 S( d
1 y# u: d. `3 l/ C

. `% w3 O! d- N$ `/ b1 F- p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 A' {$ W6 l0 x- U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( o5 ?! C. Y) a& X" N% y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ P7 t7 V; n* t' n, a1 ^# W

. J$ I+ u2 F& T* Z6 z6 v这里给出一个典型应用实例:
$ |' K: y. R- o8 s' Q% \+ O) y+ {1 B. l9 L& c2 Y
补地1.jpg
& A! j, d* t, G* \* T9 d3 G
5 p5 E9 P9 X* b' x1 ^, V 补地2.jpg , C# c' e3 }1 H+ h! F; e* X
3 k+ c1 Y2 f0 i* B
0 ^  E; F' o2 M3 [7 a2 C
2015年新加入内容:
  g% z* q5 G1 b8 _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 Y$ T' M" h: T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  |5 Z  h) C# X7 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" }; s7 _" K( n6 K- _# u7 ~2 g+ ^3 {: U5 z) O6 t1 P  R/ J$ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , z3 r& T7 L; H. X# @, D3 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% ~3 ~5 M* K; O! W0 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 z1 L; k0 G; R$ M8 V  @5 d" F2 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 h) g* |, }. Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 I  ?+ H; X1 C' n! Q3 z
P1010052.jpg
, B  V# H- u+ t( B$ \+ ~+ P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ T/ X: {9 @  {- o2 u) x6 e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: c3 y& H( {, s& J' j/ `0 @% [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- }/ W/ k1 \0 K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 {8 h% J' l' F8 B% s* k. `
# j; [8 L  C& Z' ^" }+ s  C$ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ `. s; ^2 W2 A. j( P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Y$ @! t% k; E" B; a. j& g$ O4 M( V- J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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