尝试“补天地”的理论总结

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查看78181 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 d) Q" \: n' v0 d福神精华贴的通道在此!  `) a+ n0 ~" a9 l" P& Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 J& `7 C% X8 K0 o
0 G% L+ L; M  k
- c9 G( }6 u7 M1 j. X0 ~
有三个问题值得反思:
) \( ?7 n8 J( \/ `& S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 _+ z4 I* B& L0 T/ `" [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" f+ x  c% M7 h" \2 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) X& M9 s( V' L  m* T
补地对比.jpg ) B$ w9 V5 L( K( f: }

3 K$ l* ~2 l+ f2 v8 j; q# O 补地对比2.jpg 6 Y9 B- j' d9 `9 l  N

2 O+ d1 S0 }! e. q% o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) _5 Y  j0 M. K. o7 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- p$ o, e$ u2 |* b- d# o+ v2 ^" X' a" [% V5 l
3、什么是天?什么是地?* Z3 z" g# Z6 o! t' k! S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ y9 w' c: E2 w1 t1 {- C
: o4 |. L2 W( d5 P7 B5 t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 E( q$ \" R# ~9 v: ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 n' Q7 P3 a& ?1 B+ @- H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% T5 d/ k' N6 b7 k# R) g
$ k, j9 x& i$ O! a2 W& A* N/ f
gainian1.jpg 1 z5 \& b/ e8 ~' I/ q4 P+ e
1 l& k2 u% _0 v8 k5 q- p) f
gainian2.jpg
0 R' H# D4 M) }! ~9 Z/ g( X( U* }
gainian3.jpg
: L1 |4 A0 E& `5 b$ x. J2 h/ y. H- U4 u) O, Q( }# U9 p+ I
, F; U: L6 d  a4 d) \# f/ y9 v: n0 c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" `0 Q, q5 o) L: b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ^& F9 L  v- x- m% R+ s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" ^) U+ O& q; n; U: \0 U
$ j' `* Z0 L+ A! \
这里给出一个典型应用实例:# w' \1 K( G( v0 G3 F
" k. J! Y$ @) \* @7 Y/ R0 ?
补地1.jpg # B' A" @! P- |$ P& g8 j
0 H5 ^; a; z2 |, B0 b. C& O, s
补地2.jpg
& q5 L) Q2 C2 L9 U* t0 i* x: v5 Z/ O6 L, _+ M% \) y1 p: P

5 H0 U) X+ R" i2015年新加入内容:
  z" t& d4 I2 D' T0 |! A- I, t' r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& I$ E/ N' H$ w1 p/ V0 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) N# ^4 V$ X4 d$ Q! X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- |: a3 w& Q9 {3 Q) [+ e

5 p) d* T; v- N; G. W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / z3 [7 Q% z  |. x1 X  }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& ]2 d3 d- e% V5 g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , |+ h: C* ~0 Q% `+ g/ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- w% c9 X' |& d8 y9 y/ D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 m* m  E+ S6 Q* X% u5 e- F
P1010052.jpg 1 T& N* p" Q$ m* o9 |( q$ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# {/ G8 a. L/ k7 C+ P" @' g+ ]7 y& }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" U& F* T0 S; s8 i$ F% H0 }7 R0 C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 n! B" _8 c; _4 Z6 M7 g) R2 }7 O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 ~- j4 s5 k8 ~7 f0 m( x, ]5 ]  a  ^0 [% w2 U* V  M3 a$ u8 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; S2 G$ `8 b  p" c8 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, W9 w: \3 N- A& v  P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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