尝试“补天地”的理论总结

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查看73582 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 [3 j  p# }6 ~# Y7 g0 M' H. x
福神精华贴的通道在此!
( w1 ]9 e8 l, H0 `3 Y' g' phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 Y  s6 o' ?. O# d& @: K* T
2 A& U" ~6 W: ^# o1 w9 [* q
% Q6 W$ |& n1 c: C
有三个问题值得反思:; q: g, \7 A, k* [, L" ^6 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  m9 ~: j: r& l+ h+ E/ v+ ?2 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. w  e1 F3 b% Z. q! h4 D1 B8 I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ G5 H% P0 i: o) \ 补地对比.jpg ; m" B+ v$ Z+ c6 ^" a
6 B) u% H  N2 S- z/ j* m3 a8 s7 b
补地对比2.jpg 8 ?7 C1 V' p7 j9 _# P
+ p  w" E- a9 x' N. a8 Y; E0 [) u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 a" N. J: A$ t( r; G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! }4 P3 i4 M0 @+ w
1 ~* b+ I* L7 H6 P2 T+ W
3、什么是天?什么是地?5 Y% v2 f' T; ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) z% ?  p0 @( F
* y; b5 F1 g7 A' R$ P& Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! t/ t3 X7 K# T: ?3 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ n0 v& L: V$ V+ p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 ~! D; M/ F0 s8 S) F& z) g# R
5 a9 Z+ R  [. I' F# R7 F6 k3 V
gainian1.jpg . T- n7 y& I2 J/ \& J3 W/ I
' F/ \# Q; v% j* y
gainian2.jpg : }5 i8 k$ E3 l' t  A
0 H1 J" i  _; F) \; G  F
gainian3.jpg : U) j, p2 d6 l$ y

; j- O! K  i4 a/ Q1 S# o' ~6 ^1 Z" R: }: A9 ?6 F/ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: O( j2 t: U) k/ O! g0 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( B/ ~+ ?, v" j; e, u; ?5 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ N+ ?& H5 ^+ j# _: \2 s  N3 x) Y$ r: M1 n# I: J7 n8 G$ q
这里给出一个典型应用实例:1 j! S8 [1 w: O
" ^  {$ W  Z2 G4 r
补地1.jpg $ X5 J0 ]$ w  z( [% F
# i0 j5 U: r, r  F. Y: n! f" }
补地2.jpg
0 Q# q$ U* Z4 ?* ?7 l! ]
* d+ R* x0 K2 D. p$ ]
* F- X' ~6 A! x# |* K& P0 F0 E2015年新加入内容:( C+ \4 G! Z! e4 I4 g+ l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" K/ C( v% y, W$ Y) [  z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' u9 @0 q  i( a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ e4 l- a2 K  ?, z4 s/ j  @% w0 W/ {+ h5 M' \' S, V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ p0 F% b- H$ S* b: D6 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' T$ e0 P' N% y. S/ {4 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; I: r1 ~0 K! d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 P$ u  i: }; Z) E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ ]6 n! D7 B$ H% z7 _' }
P1010052.jpg ; F  o2 C" P- z0 K: |: r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 x) L) `) P; B3 ^$ C5 k, N9 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' T9 t1 |6 E9 A: A( r' _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& v" F, C( }2 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   E3 E1 p+ k  n# Z6 s$ |0 g0 b" u

( K- A) a: `" \3 f9 B4 S$ D: z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# P) S+ Q' Q- j6 H% V/ u7 s2 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* C4 b4 S. j3 l, P4 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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