尝试“补天地”的理论总结

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查看78343 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  v" n* a' R; I1 `$ L. F# j
福神精华贴的通道在此!
* m1 y- O( u6 h2 R* s5 d. khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; `- R0 V( l% r5 H/ x, f; U/ [
; e* ?6 U0 F" l& P* y, R. L" i) g6 b) {  u2 n( n
有三个问题值得反思:- A0 q* S3 k$ m; H" S% \% s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 M8 J* C$ A( E/ P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 o9 D' L9 \8 }2 }9 a  m8 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( f2 p5 F5 b/ P% e: V
补地对比.jpg & J: s( \# s$ h3 p  Q" Y

8 V$ T1 S9 X8 Q, @1 ~: d 补地对比2.jpg
" ]! ]) N5 w2 O4 R' v9 }$ `
5 e; h, O7 b  A% v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. W5 l  Z, a1 Q* B8 [( ^( d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) k8 \# `$ w; c8 \$ @2 l; F5 L5 `2 h
3 @, B6 w7 c7 S
3、什么是天?什么是地?! a& h6 P+ D& E3 z/ h3 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) [, o* H8 `! H# }6 x7 P! S* q, J) ?7 Y' Q0 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" F. L" {0 P' @' b% ]1 L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 G. _9 V% ]9 Z" V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 |: o. A3 }) D3 `- U1 t( S, ~( e( S2 N/ m: \1 ?' T& J! }
gainian1.jpg
  \! k. W9 i( y
5 I* N9 n. G7 x2 {5 r gainian2.jpg
$ Q0 r! R* S- l, ~$ `& G  C- N3 H) k8 O; Y6 v8 p# Y& K: ], k( q5 \$ J' I
gainian3.jpg & s4 \; P1 o! t% |) g
3 g* {3 O3 Z! s& O$ I
& ~2 A/ F2 N7 M! ~0 `* a9 d# b& E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  s  @) s0 K8 t. S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) R! w" v$ w! r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) [7 w. M# f% }6 ]+ C* q
6 i$ p2 o9 A! _2 E' L# A
这里给出一个典型应用实例:0 O- H+ L, j( G: n

% C3 n, s% O' a$ k 补地1.jpg
6 N  n1 l( P% ~" V4 B7 W9 w5 a9 |, S% |/ p; d: _
补地2.jpg
7 g0 T) `1 B. x/ ~/ ^. B+ m# N" n$ ~" o
2 m$ m* W* U0 r8 m( d3 q9 O! D4 Q
2015年新加入内容:$ N: |& J' L& V8 n. A' p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  m9 O+ [( c. E2 I- J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 e2 A# \1 a7 q' H( D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- T2 q% a( H: ]8 B: e9 j
+ v! f+ M% P4 h# k2 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & B: G+ f/ T" r8 p/ p3 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 u# U2 T% r( @' v9 O5 a) P- j1 W
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 t% X$ w  f- j. D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( D1 ?+ O/ z/ c! G7 D% u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ o* n, {! X; V) u) G P1010052.jpg . F- {" j. O0 I1 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 ~. _* Q- y  ~) U9 q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 ?1 ^$ A# F9 f3 L2 q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- D; }/ e! U2 k5 I9 x1 L; A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; H# O3 M, c/ w. l" l5 B
- f+ }' G: ?5 c$ K$ U+ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 h0 W" Y. o2 y6 e: y8 I8 f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% h. L, C' r! A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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