尝试“补天地”的理论总结

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查看75787 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 I# i# O0 N: _! {( z1 L福神精华贴的通道在此!
' ?; r; k( U$ g3 A+ t. Y+ F6 {& chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % |. q7 A! i! l" V
! Z/ F0 G/ n* I: |# W
% B& l# {" b. g4 G5 e8 s( {1 F
有三个问题值得反思:
  o$ w1 h8 o; p: C; M! t8 v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  f  n8 v$ I% r2 I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, n& j  F, X5 ?' f) o* C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 O. F* V% O3 p/ M 补地对比.jpg 8 W- ?5 _& G/ N
8 c9 W* t- P6 A
补地对比2.jpg 0 s6 s! C+ y8 ~/ H& a4 l" l5 \

) n5 _) U  {6 }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 a9 Q' K/ _5 h$ g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ S- B" r% r7 z% S; U$ D$ D9 w  ?. N
3、什么是天?什么是地?
" H7 E( b5 ~/ \' q# [* B% o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ M  f: V! Z, {& q( [0 ?
: T- |& V' O5 L7 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: c( z/ Z$ D0 l( q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 P/ Q/ h! E3 Q/ z. G0 z; l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! t7 G* I3 M/ N3 M
' A0 }) ]2 |( X5 p# V% s9 ^2 m* D* W2 j gainian1.jpg " ^9 Y; ~, z% B  {  c" R1 ~( F

& f& G/ L- g( S3 E" p gainian2.jpg % i" i% ?/ e# Y0 o( p

- g, s& d. }; b! h$ o; O. i gainian3.jpg
  q: k! z% P3 Z: U# \! Q( H$ D9 t- p2 k5 o& H2 X$ p% s" N

- p5 ~  v/ P3 Z# i' l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) F" N. z: x' v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) _5 g# w& P7 B- s9 |- P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 D( E* e7 }& T$ k/ j

% d( F; U% G8 p这里给出一个典型应用实例:
) y7 m$ U+ C. H% m( \5 ]: @' {# w# W4 o. @0 H. A7 X2 A
补地1.jpg
, V$ Y0 E- U; |1 X
( p, T" g( F" \0 y& `( I( a 补地2.jpg 1 m$ k% z( t) v) A

5 x+ _, r5 B9 j
7 v" h- J5 r/ O9 d3 J' J2015年新加入内容:
+ N( W, _: E0 J9 c, _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. _+ D- F9 K/ ?, h8 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 n) v- h! X" U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 V9 Z" C1 K- u
4 P9 C" s+ t  m) k+ a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , k8 z# _2 t' N0 Q. k% B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) _) w: s% A" e7 v
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 T" w9 W! |3 I3 @9 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. G) K* C& u, L7 j4 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; {* r$ i4 ]6 _3 n. F2 `
P1010052.jpg $ ^4 K$ o  a: ^, V1 t; C3 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 @5 V* z' x. _7 |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 \$ C( u! R9 S/ N5 j% H7 ?0 g' M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) v: @  k9 q; U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) s2 L& `) U% w. J1 A. g- i4 b1 P  o* W, D0 g3 f9 l6 t3 @: Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! D- X$ A+ O; X0 p% B4 Q/ [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. D; c+ |; m5 z8 R* C5 a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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