尝试“补天地”的理论总结

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查看73611 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( ?' j# D3 L6 z5 S% ?0 k福神精华贴的通道在此!) E$ T( C! ]$ m6 f$ m8 l, n  P" x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, K; X6 |: d  C8 Q0 E% g. c$ W7 o
" R' t% v. S* p" {
& R; \8 {8 @1 {9 ]有三个问题值得反思:4 ^( {/ ~0 {( g( J1 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  }4 k/ S) {' f/ |6 w% W# X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 V+ }; r: s3 t) |6 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ b8 N7 l# {$ @4 m1 U& Q4 @ 补地对比.jpg 6 q. O6 M+ L2 i$ {6 [

, Z: ^9 \& j1 K2 Z# r3 ~2 [9 ~. C 补地对比2.jpg
7 y8 ]& m* D8 W( {1 c% N4 i0 T% V$ Y6 o% I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& \/ Q2 G6 d+ L% v  p$ P' }% }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ h' h( h7 a9 O- x( m: G
& @9 b* k4 S3 }3、什么是天?什么是地?" W+ I1 y" f; w2 Z% X& f: S* O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ W, p: n; a) [2 k+ X  f1 s5 L) [! _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  R" t3 ]# Y& X+ E' Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 J' P  f' R9 J! S5 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& X, X6 e9 F  A3 `. q1 T# D) L$ j8 F: W% O: f1 z
gainian1.jpg
3 w* a$ V; @. a" b; R% v* t$ K2 L6 I  J" ]' U8 V5 Y
gainian2.jpg
, S& A: E* X. Y$ P6 m9 A/ Y: a! L; i; k$ ^+ Q; S* \0 j) a
gainian3.jpg & L( R* h4 ]4 h0 j/ W

, f7 Z- ]$ K! u- t1 ~% b  ~% B( o, b8 e" F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. f& E* D$ B+ N$ q* {( p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 `! a$ b. s. K3 i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ U+ L1 `/ y# x" Y) f& Z2 C
- n: D: g1 e4 {# r+ F4 N这里给出一个典型应用实例:
3 E: L; y  q& k. E3 P
/ a) R& Z5 }5 ?# k# |& E( C 补地1.jpg 1 k( f* n. s1 e5 w' E" P3 C
7 g  ?8 N$ P* l# J# j2 A& Z4 I
补地2.jpg
" t7 E' \: Y; E6 _* R' f5 v( J- M% C# i" l& e- [: ?

% C7 j& ]' d  x$ C4 u2015年新加入内容:
, E# [: e' F0 q) {( m% w3 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  A  i! q: `2 w' b. M6 |: {5 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# W* y' }) H3 |- c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) W+ F/ y2 f9 E

, x, N; I* W) Z2 ?+ C' a  c5 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 i# z( e: R; g0 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 m8 l9 M6 n, Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% I! b! o; g; c) `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 R1 I% B3 s( e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ h) U" |) F. I" m
P1010052.jpg
  v: J( l: e- D% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; z. n% h, V& P/ \1 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! S0 l3 m9 w) A9 j( c% O7 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- j/ C3 S1 R6 y$ U4 E& q  Z8 e* W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 k- Z/ N$ Q1 H$ t) i

; D& \' t, d+ |- n2 a2 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; N4 S$ H2 c( N5 k' D0 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, L; F- \9 @0 E. e: l+ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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