尝试“补天地”的理论总结

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查看73568 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 h0 D" V% D' \- I) b8 k
福神精华贴的通道在此!
; K3 V1 n5 J0 m  P8 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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& r8 b! h8 j+ J6 k! \有三个问题值得反思:1 F. @: K/ U+ u% ~, c* W* N) g5 J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) M& Z( x2 N1 ?2 {1 A) u; d7 }" L* X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ o0 z9 S5 R+ J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- E# O- r  E+ G7 T8 z) ~ 补地对比.jpg
. D! D; `5 I- c( c5 q
2 }4 F) M- C7 E  \" I4 G 补地对比2.jpg
6 }# ]' r9 I' Q# l$ b) Z9 W
8 L0 y' a9 r& H2 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 e, J! O" w- C, v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 S" ]' @7 Q6 O$ {
. |% f; e/ S6 W9 j5 A3、什么是天?什么是地?1 u( e  `/ k& n' Q" I; v* U% ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 X. G( L9 ~7 O6 b1 `

1 J9 e4 A. M! c; Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( |( x5 w& N! S# P% W5 X2 Z6 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ o, k6 @: C7 q8 V% }6 Q$ d1 X% i9 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 C# Z4 g& n3 b
& {0 v# i: N- h+ b gainian1.jpg 9 O) U9 J2 t" e/ M* g  h! |, e
, U# N5 {, E1 N
gainian2.jpg $ W. T; U+ k  ]3 e: C
5 @8 h4 O5 S( |5 e8 x  C- T
gainian3.jpg
1 j; A3 p5 o) l1 U- E
# |1 O. i6 C" i5 [
0 Q% i6 Y, J- q8 s( P6 K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# h" h' a2 I2 u/ l8 V
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; |5 q1 L& `: k  H/ s6 B. j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ M8 p, ^" ?/ O# u% W7 d; T: n
4 e2 U$ S; C7 H9 M0 L. t! C
这里给出一个典型应用实例:* v/ r4 g3 G$ T) M8 m
2 ?0 i/ i8 T% e( N
补地1.jpg * W! H5 k1 x/ B1 Z  w; |; k

7 F6 Y  q; N2 _3 A1 X0 r 补地2.jpg
5 V6 }, q* K, n
; z& s% O0 o8 Z/ a+ V6 W/ X
4 c4 p0 D" }3 d( |$ K2 X2015年新加入内容:, C! r/ e9 u0 ?; C, ^) m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 f; s& ]4 h/ Y% o' O6 [/ ]  c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 H/ r, }! {  P" K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 C& ^, D+ t8 [% k$ F

0 x# i4 J# v4 k* f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 e3 n4 R( G- r6 V  A+ ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' f% c. H+ F' `0 I- G9 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - q- n! a2 b6 v) K9 w% T6 Q  _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* x# Z. _: x' P4 P* p9 x- Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! p+ `5 p; o1 e7 Y1 ?6 N P1010052.jpg
! _7 L; c# N; r+ ?- V% U' I3 @1 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  |1 {, b( K, w) v6 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( X( _9 D) A& z3 ?& \有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ z" ?( W3 }5 f2 F+ I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 r6 P! \/ s* O$ d% s
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ u: h2 z3 L% J. M! g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 @# T8 ~. @2 L, |. C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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