尝试“补天地”的理论总结

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查看68527 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 Y# S1 G9 h* |% T8 Q) }* L福神精华贴的通道在此!$ e, U7 v  \, ^5 \/ A$ W3 {% d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % `. J; H" X. K# f+ A; Z7 G! m

4 `9 Y: E3 F: z  h
3 x6 F9 q0 X- ?; H) I, U有三个问题值得反思:
0 l' D: ~* v  M. R: }' q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ v* k# K" h& G+ U) S7 g, {  ^$ X, u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# Y7 b" l1 N5 j* Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" E7 e( J5 G& h 补地对比.jpg
* u* T0 b1 P2 f' l0 A& Y0 Z  C+ M& \( E: ?& z- S1 i
补地对比2.jpg
1 A* e8 u0 X9 P* P# `! r' A2 u# g6 l, a2 r: h- R" D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 m9 T2 K3 L- e/ Q$ d+ E7 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: f' G/ b7 W( X* d5 U- o3 [1 d+ Z9 N* H- d
3、什么是天?什么是地?# D# s- {6 K4 V1 \2 V* a; E( A+ h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 u6 l+ m& Q* S, L# E% k
1 a* a5 ~0 O7 @$ y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 H) L5 {; Q5 I* H( Q/ Q7 Q, b8 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 I3 u7 |5 c: f" S+ p2 w; J$ q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% t) q; R0 V1 [& e7 O6 k
  i3 u/ X9 g6 D3 g" c  e gainian1.jpg 7 Z" ^& y% t7 {

0 ~, @5 z9 z# P/ r/ H; z% [ gainian2.jpg - `1 \% c' {6 f0 q: n9 ^/ Q
1 Y0 y/ y! ?' X6 K1 P% J' Z
gainian3.jpg
; [! t" J2 R. b; ^" H  `. n" d' Y
* ]4 l& Y$ `. f, \6 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 p! ^' P  S. M+ k5 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 Y% @6 D* f* l- J; s* |$ v" B9 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 K6 \3 X+ f' H- v. n
* K' ?" E" K: ]* T7 g) m. h; u这里给出一个典型应用实例:5 C) T7 s, p, N
  B% M6 R  E2 G7 ?
补地1.jpg
* U" \% C: S, P% Q) {8 i9 m( L- B+ n! `; I+ f# M2 U
补地2.jpg   |/ X0 W6 {  c3 o% w: h

, r3 k% y% R' a4 E# r. m1 p% L
. t3 C* H4 t' l7 `( n2015年新加入内容:4 P4 W* k5 O: L& I% T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  E$ P' r- i2 o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, F5 }: ~1 q$ u8 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: G4 y* E& H; V& N  V5 N6 O) {0 }3 ]0 r" x2 C% t) C! r) ~' k8 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 c8 i$ ]+ P8 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 l+ A6 M0 |5 _好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - x* ^- y6 \+ l( H) l' j" v5 Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 U' u* Y/ S9 U- {) d; v1 w& U; j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. D+ I3 l2 ?, x0 c( l. l
P1010052.jpg
3 T# Y* u: V# T' n4 }/ C( G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, G- b( y2 P* E  P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ s6 Z" J8 B3 ~# @: v6 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' m/ k4 U7 \# g' s5 K( e- j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& U  ?% P/ x4 k2 G  w6 J
" z" b, S+ u; [) ]5 A- s) h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- T- V, i( S! V9 \6 x' s) b$ a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) w* a) x; B8 x6 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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