尝试“补天地”的理论总结

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查看74651 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 c) g0 y& G( {6 D
福神精华贴的通道在此!7 Z/ g6 U$ g: a/ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 V: l  j) i3 I$ o, g3 ?- s7 }* q8 C9 w
. _# N9 m. c8 `* Y6 g
有三个问题值得反思:. ?, \( T  H" k/ U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ \* q; ~3 Y9 z$ A# @  C2 u- N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. Q) ]# U' u9 L! ]8 \  y* m; J2 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& T2 J3 D% [# n! B" {8 ^8 n 补地对比.jpg ( l1 \( _, O$ b2 {3 ~
/ d$ r+ A# Y, e7 l
补地对比2.jpg : {3 g2 u/ ^1 V+ G) ~

& g- F/ k& d- V4 ]6 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ I  k" w3 o6 N2 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ b  b. I+ W6 I7 R% b6 [/ g! J
0 j3 h! t+ ~; Y7 m9 Z! U
3、什么是天?什么是地?
2 M3 F0 t. G$ @- q5 v9 \+ R& I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ G+ s" A" d/ c, T( M- p$ B$ n& m3 I, f& ]* D: \$ R8 l
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- R& ]% o$ }8 V/ m6 b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) j! d* T) h! ?5 `) E. `0 y- U7 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ w9 m. M  V4 P7 l! w  d
9 d0 ?" ^6 M6 t% X
gainian1.jpg % a3 A+ h7 p0 Q' |+ m! l! ]
& g1 K' B3 x& n, u8 N
gainian2.jpg 0 G: s2 }$ M; |- O0 A
! L3 J7 E* C& l2 L7 Z; A$ ?  _4 v. F: U
gainian3.jpg ; }1 I7 F% B9 M7 i; Z1 s

( E8 T, n" w. h( J
5 N: K8 A& {" a  }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 w7 [9 p. j4 ^4 i" I- D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 D. n( t& r( |# f* z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# e5 \* y1 N( }0 j- X" ^  Q- f) l

; O) W; ]3 _* S7 A3 _+ `/ c; f8 I9 v这里给出一个典型应用实例:: i# ]' Q( I3 ]4 E
" o) H) w( x& ?2 J2 y
补地1.jpg
: J9 B* V7 [  N% m  P) c$ S1 w' `
: B' N" v# a3 P0 G( e8 d 补地2.jpg ' I( x, Y9 W! [  {3 j

! \' [3 u/ B( B
' T  b" i# d7 C- y- v2015年新加入内容:/ }5 Y0 K) p  W& U( B. @! \% P5 s' G- M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, D# O9 H6 g* M* w( a) O9 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 W  T! @. `) p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; W7 _9 T' I' Q7 e& _! E, H- k& T' M$ w- d* Y9 ]' l0 e& `4 C% X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 O# `6 u( @% U2 `2 H# e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" Z1 p- o3 g4 A3 \6 Y, R4 p" q0 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' I! p  k0 }* Z8 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 K8 U% s& ^0 H9 w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& y0 l8 L7 K9 [ P1010052.jpg
, G. u+ |% e' o$ t% M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* Y3 T6 O$ H( C/ v) ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) B4 O9 D& H  S: n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 U+ b2 Z6 K% e% Q% `8 C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) v" W7 y7 p6 `5 Z: v) ~. R/ [- Y( N
6 b( S1 M+ x+ C  I/ B+ u" i- ^9 e! }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# s. C0 M+ i% \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ w: P+ a$ z2 Z% }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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