尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 D' i2 I) m. M: K: T# `
福神精华贴的通道在此!
" O* ]6 a- x& u! nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . U& w+ C' g! v- _
! D9 M; G( I7 G$ @% P  E- `5 d

# s* F3 G; J8 @! i7 J* Q! q有三个问题值得反思:9 d, U4 c: L, L, e1 n  f. h. z9 V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ r4 M1 n4 R: p6 X) I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 S- P% ^# E) H8 G( C& [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) e+ ^9 v2 W* \2 r
补地对比.jpg
7 g+ |9 a5 g3 }3 q
% q& \3 ]+ r/ X3 H9 R' O 补地对比2.jpg - d) P( ^, ]" a( M

; x3 O9 r' `- }) \- A9 {/ L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) J& U! ?4 c* f9 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* F4 l9 l, d% H9 {5 g- {1 ]3 f
: a0 X, w5 e/ p; s1 A
3、什么是天?什么是地?
7 F! G, X- a4 K, }. H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 Y+ A& r1 g1 L( p
2 @  C5 P# C& o0 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" E& E9 F* C! _0 X4 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ }/ I2 X4 s% O0 \! j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# t4 B0 {9 u$ O0 D+ U' `3 U
1 ?! Q+ ?9 ?/ H: k! r0 O* X" _
gainian1.jpg
3 o6 J6 w, R/ a% R- U, J1 n4 ~2 V4 F- {! @1 b1 C
gainian2.jpg 2 K; X  b: i( U3 D" ?) t7 n8 ^

0 r4 h# E% E) d4 T, j gainian3.jpg
; e+ b% i2 R& m0 a) \, |2 ]
( h- }+ `( p& C5 K- P; `8 u, G) h# g9 }! K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 F( y! L: O% `, X# p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& Z; l$ r* Q1 b! H* j: p# @$ J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 |' j' N& ^) Z

/ l$ ~% y8 `: W6 z/ |这里给出一个典型应用实例:* Z! U0 Z( I' ]; i, z: [/ {' }
9 b# `! b' \- T" X+ U& B* S& A
补地1.jpg
/ i4 R; j! g! v) ?7 o
+ j, ^8 d6 N+ F 补地2.jpg ) U1 O. G$ @6 h# }

- \0 r! Y) u- F4 T
& A; i- d( n, @" O& _8 T# K2015年新加入内容:
' {$ W/ Q9 u2 q: u6 r8 u8 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  C5 D6 Z/ Z/ |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, D+ d; m$ o7 ?# b8 B# v: E8 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ P5 r* U* O5 p0 i0 j4 d# l) ]% D* {8 _. t- Z" M( X4 G# g0 g8 H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ x' X  f% F! q2 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 s- z+ R: {( L3 x0 u' X& w0 c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ ^0 J6 b5 ?' J8 x% n" H# u$ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 \" t, e  z( I7 m9 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 D; ]2 m7 n# \* j P1010052.jpg 8 i* r' r7 R$ e: h# i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 T- l5 p- ^0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. g* N- O# F5 A% j3 ^* g4 Q+ `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ [& p+ Z6 Z( Z- O/ l* g8 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 i6 |: [, K0 G+ n6 g
  |9 E8 ~, c0 x8 h) `3 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- X' x3 h" w9 d$ l/ l# D  ~8 \: D4 Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 x& h# s' Q) p% j) D: E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行