尝试“补天地”的理论总结

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查看74748 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' d/ [; v3 G( I
福神精华贴的通道在此!
# a- ^- o9 S6 H+ f* y" v3 t# Z' b7 W; e! Uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( x8 n. K& n1 P9 ?& Q# r

: Z3 s# P; u3 Z9 N7 d
  N7 D8 X" e, F, |有三个问题值得反思:
; E1 ^" a5 |& P" u9 \# q: o% u8 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; b! t  C6 N8 ?( `, A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 K5 y  t! R1 Q9 Y% Q) B7 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" M% e9 W& K7 I% D, p9 ]5 R 补地对比.jpg
8 u, z$ f6 F- C# i) W
5 Q1 H$ `1 _3 `9 ^ 补地对比2.jpg * Q& C: z. C' a4 S1 c- ~7 ^
5 L2 Y/ m' b8 W: L, b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 H" X! d; [$ v' ]4 l( }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  a& P' F. S/ a+ X# J
, W9 i$ x3 R+ `% V, W; M# h# i3、什么是天?什么是地?& V$ E+ c- L5 I  y6 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 @! O3 ^5 k$ k, w
0 w* K" V8 N, r/ S) L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. ^2 p2 N1 j3 o) Z0 L  j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( T6 s) `; J$ B7 o9 R  d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 Y  G) W4 s0 G2 U
+ U! y# @1 _! o0 e
gainian1.jpg
% g  Z7 Q4 t- _+ H6 g% k% K2 ~2 t; H2 d1 i2 G  r; X$ [0 @2 ?
gainian2.jpg + ?; N3 {9 p! o" [3 Q

/ a5 Y% S3 o+ b$ l) N; Z8 K' C0 F gainian3.jpg 4 i( c# h0 ?0 F* A
6 p9 J+ J/ [9 [' {4 t9 t

2 Q2 ?0 P4 Q/ @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 {6 j9 G! C& i: V' _% d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 E$ {3 g9 v' G/ y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- @+ F3 F% Q! y5 E$ G" x6 e5 X1 d! c2 U. S8 S
这里给出一个典型应用实例:
# Z' b- l4 @* R) T) @( {! Z0 F' E
: q* B2 U. Y9 x- k) l 补地1.jpg
- T9 U+ R9 P9 {) O3 O; n7 ^
9 ?7 u% x7 y* @; _: w; v' i, D 补地2.jpg
! s. D. D- p* @* p+ y( i# |" q. b; @) j* B, U4 F( s7 A

; _4 W; a7 J+ Y8 L8 u& Q2015年新加入内容:
7 w, t& S, x" D4 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 h+ f6 U. h) {  h: i7 A& X5 p- w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 w  u% ~2 z, D" [! Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' K4 S+ ]) D; Z! H  b5 P, u) N5 P9 y% n5 g" }$ [- S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % \0 A/ r1 |4 ^4 \& i) _- ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 R3 K- {4 w: o9 t
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / T5 @1 q$ f0 ~. ~+ M: f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 Z1 B, i2 r. R$ z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* q( S/ P! P* i* W* ^; Q P1010052.jpg
' k& H' [6 X3 k3 Y/ D5 T; H- k& J8 W) s. s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% S$ f* }+ W$ Y% A( E& i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 [" @1 r9 x& }+ ~6 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! f* _& J6 l0 Z' _7 Y2 d u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 R" J* L/ m5 h) K
! ?7 X1 U7 |& D0 ~, A3 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  W  i6 n" U4 D' O$ B6 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 G# i8 |) T- M" }; _8 L+ k, N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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