尝试“补天地”的理论总结

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查看76452 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ A& N& A& Z) p
福神精华贴的通道在此!
% N, M' V( _6 L$ J& e3 L7 jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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. n& C- h  J* u4 m- ^. L3 ?( t有三个问题值得反思:
  K' ?; S# E# z2 ?$ b7 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 X4 I- g9 G2 I& k: t/ e- A. c视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  O, g4 x5 z: M* Y/ b/ u5 }4 F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' ^% C' J; g, @5 K3 z% W
补地对比.jpg
3 T2 K+ M! j) R6 m+ m) r' I; J& t* A2 Q& {- u- @- ]. ]* s
补地对比2.jpg * z, I1 ^% J; e$ l% ~! ^
; k& @7 Y9 L: p/ w2 H/ ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 Z7 Q; Y2 \% y5 [% u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ {0 l/ l& i! x1 c) P
. i' ?! e! E6 z4 K( R
3、什么是天?什么是地?/ K' p2 T9 H, C& s) x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% p9 {; @. u8 h( w( I1 R+ C. Q% |
0 h# x' L& |$ I/ e6 ^! d. W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 \8 Q8 N2 D1 X* M
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 n& _/ ^& s8 ]; \5 S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, n# R( E! [# }+ g, d" W8 j8 f8 V/ L" x. j  J! Y9 c7 X' k
gainian1.jpg
4 M; c, e: ?% D" ]% p8 [& n7 K( ], g+ j" c
gainian2.jpg " [' m! k2 P$ P2 {( E

$ @& {$ j  l$ ]+ k  S) H  \ gainian3.jpg & ]5 P% k. X5 \0 x" B4 ?
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; c" ^# P: Q2 s, W: a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 @& p4 z9 k; o' V: L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 x, ~3 t+ ^3 a/ c0 }

/ U2 J/ b& m9 Y7 Z% p+ U这里给出一个典型应用实例:2 w; D5 _' a6 ^! W: M/ X
8 x2 a; L6 S; {% E
补地1.jpg
4 a" s& J+ H1 ]* d& d2 I9 n2 s0 ]% q- k! r$ G. `
补地2.jpg
4 c+ @4 S0 [: ]+ i
4 D3 r1 g7 d1 e+ B) b& n# G& ~6 O" [. O
2015年新加入内容:
# U  f* }; f' o  m/ Z) n) ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 g/ r1 }$ H! s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 J  j" M/ G0 q3 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: [" z0 k. e% K8 s* M  D& b+ T8 l# |' v* Z7 u6 q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( U# h8 L0 f  c* E2 U% [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 I2 R3 H& J) h# ], U" p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" n$ z/ J4 l( i" u$ V, j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 Z6 Y; R; \) x/ n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% s% ^& ~( i, S P1010052.jpg # p0 {9 F/ b; P' Y: b0 i( Q# B" V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 E" C) u) B% \  g& |9 e' _# ~: P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ^9 X3 w8 p; _% D! B  I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! T) J' f( \" g* g# D# w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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# d  T* z' G4 B3 _: ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 q7 L: n% r8 A$ S  {+ d8 i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 x% f( I  q5 L9 [: s) O$ l" I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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