尝试“补天地”的理论总结

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查看77503 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. U& |$ k, ^. j8 v" v福神精华贴的通道在此!
7 u+ l: t  U) f/ Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) I4 q; Z3 |: D; h, d2 ^/ R! a* ^4 u" U0 c

8 F5 p% O1 i) P( e! z) @
! Y8 w& d6 P; M有三个问题值得反思:8 C% E' h) g4 Z0 ?$ j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 X3 s5 j/ [, V$ o( E1 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ d- x. e5 o" }6 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  h' k7 t" r& o: h8 C7 u9 ^( ]2 O 补地对比.jpg
0 O2 c2 v: ~* P, ^# S
, W* z5 H* s* v# E4 f 补地对比2.jpg
3 v5 A& h1 D$ @. f2 |  q. E4 f; z2 V8 F# Z4 h4 ?( m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! i8 k9 Q" S! C& o! s* \" c  q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 B6 O; d2 }; E3 ]5 M9 {) Q) s+ N5 A7 T/ s3 x9 W& |
3、什么是天?什么是地?
  a% {  o, a8 ?1 ?, Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 D4 l7 z8 z( t+ }  {* R
1 [( @) J% x" z6 ^4 ~8 n: \, V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' x9 s- A1 l" ], ^/ T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - \# U2 D+ f, P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. m- H" @9 n5 ~4 j0 b+ h& T# M3 P; x
1 W& J7 J+ `- G, O( a" S% I6 `3 e
gainian1.jpg 1 _, G4 g3 A; Y* ]/ \- G) u7 m& C0 A

& _1 w5 c+ _0 O) C- w: _ gainian2.jpg 1 @5 M+ y5 G1 H/ {/ p2 Z# O, {- A
1 _+ q4 z+ T. _1 A
gainian3.jpg $ i" `6 u& @* b4 h# S6 f, W

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8 P* }# T: Q. N+ V$ {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 n& t8 ~, b0 p7 n3 _% ]) a, C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' B; {- T* y4 G* r# f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 }7 z& @+ l4 n* ]+ ?/ r& t
/ z& V8 y$ Z6 d' N* d8 g; g5 G这里给出一个典型应用实例:& E6 r( A7 H% I+ L
& n* t3 h& q% d6 y
补地1.jpg   r, Y& M' `6 N3 @

9 Y, c" v( q$ z# a0 o' x% i 补地2.jpg
; S1 a3 Z; i- T" p+ J& E# m% {# r/ W
0 Y# q* m5 L2 @# Z8 K' i0 C& {! S: c' u; y4 u: r
2015年新加入内容:4 f+ o. q1 f% K9 m9 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' U. }6 ?# {  }; I; x! t- W2 r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 Y1 g+ B. S! b4 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 R- v+ b9 x$ k- c% M
- n$ ]8 k: p& ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , s; |' g$ ~" y6 C9 n$ T/ }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ _" J5 U$ P! m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# Q6 {7 E3 _- @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 S1 K3 G5 S9 }# B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 P* j$ z* z7 d; o& c5 X; G
P1010052.jpg & B; h4 M7 C7 z4 p$ V# |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 g% |2 @7 h) t2 l5 I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& I' S2 i" g$ H" O1 }, {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( O# _4 y  [& Z! `& N8 @5 q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! H3 a! B0 i, I8 U) b" U8 S9 f- ^, {9 ?0 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 U4 r% W: |: j- {5 S0 g$ l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. m3 p5 b5 a# }, X" t6 L3 K" j4 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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