尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看78739 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) y+ N1 C% L+ v* E
福神精华贴的通道在此!- r% s, l/ ~1 C. A7 g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + \+ s$ e3 d7 P- a6 R3 z
; S7 W, |$ X7 K8 G. N9 l0 A

3 C* s1 g& ?8 h" E有三个问题值得反思:
! [! U0 }0 @- D, I6 k8 Z8 M) o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( ?/ C2 P* d+ g& t2 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% Q% |) h2 w9 D2 Y* D
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 J, N3 D( j- S0 ~3 Q& ~- h 补地对比.jpg
9 H% i  c: L( ~/ l- _* B
+ ?( l% ]+ w) w+ e 补地对比2.jpg
, j/ |7 }# _2 a6 y) a5 m; i) k/ v- W% ~: b2 ?. c! R; A7 @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. n% K4 T4 V' ^! m% w: m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# `- V: q& R: y
) D5 P4 z, E% n+ O3、什么是天?什么是地?
' {/ i% ?- E  M9 V' t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 r1 z, b% n+ q6 A8 k5 o! o8 y4 S
2 y5 Y; \5 Y/ Q' `3 b7 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' k% @7 j. Z, x) R" C* m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 R  v! M! J; G, o: _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 C, E* \' a0 A  O0 b2 }' |
- W8 O0 A: W1 D" j; }$ L1 g
gainian1.jpg 5 u5 `/ \) \! Q! I4 [
% t; }  m9 b5 D+ A  _+ @
gainian2.jpg 5 R" w& R( Y  K+ o" q* F% o" l

) e' J+ F, W; ~5 ` gainian3.jpg 3 K1 Q& f4 F8 {& i

7 s5 x" t# K! f5 w& m$ s! d9 j8 J$ e# G& O8 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( E8 z3 K# f: ~, k  T% I& g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ U) o+ \' \0 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; W" w5 J5 m8 W5 R5 Y- K* ^) _; R. l' n* a+ K' f  _
这里给出一个典型应用实例:  G2 w5 m* @" r: d$ y/ y. Y3 h

% b/ B) S- R0 k% A 补地1.jpg   w: M6 A1 `* ~( B/ Q

9 ]% c) C, h: I: B. J) q+ V! O# i  N 补地2.jpg 2 M/ t- O& ^' ^! _
! o' @4 R; O/ S* I

$ L4 S! B5 n9 N1 p+ B9 u2015年新加入内容:
+ @/ M2 i% h% p9 h2 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( A8 E6 w/ J/ c9 @" F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 B" Q: t7 z+ j( g6 j/ [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: Z" }& G' O. G; `5 U+ \
; y0 @0 u; C- f* A& D. |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 m% o1 f0 Z9 N7 E( A  d7 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 r5 N! w) v5 X* ^' Q) ?) U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * n" y! N$ U# L! _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 }4 ]* g" w9 B' g/ Z+ t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ^0 g! u% j+ o0 p; m3 J6 E
P1010052.jpg
7 ~+ P( m) _- u1 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  J2 C* n9 Q6 |" A; S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. u9 z7 `$ s9 @% c8 h. [: J5 Q: q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ Q* @; j: f2 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - l8 y9 _) Z0 x0 q7 h1 n9 P9 w
" Q3 I+ [2 w. n% r( b, j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% P* p; @, L: Q( Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' p% W" K( O1 u" \) g0 Q; m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行