尝试“补天地”的理论总结

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查看78127 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 O, V. W  x5 m6 u: n福神精华贴的通道在此!: Z) ]9 j. j! Z, ^  P0 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 ]" {; M3 x$ d; I2 x
) F  E- e+ @# |/ r1 _7 u
1 x/ ^9 |/ J( S) `: ?
有三个问题值得反思:
4 `, Y. G5 ]8 v) K# I; i/ T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# K! [8 |/ k7 i$ S# k  X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 w% @9 j9 t% j8 i, z& H4 g2 @& [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' E. c& }6 L( O
补地对比.jpg , _  P; {# I; ~9 {7 N4 k
3 O( l# n( n8 t- G5 x' x' o
补地对比2.jpg / r/ E3 I2 R+ u, o: T* J1 H

' z% n1 }' S% Z% V8 O, i6 v. C* j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, r; t9 H* P, X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ G' t  B# Y0 p! [. B* P6 `, p6 Y; D9 K: g
3、什么是天?什么是地?5 U! \: V4 i; o  Y/ H: x8 P# b6 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 K: ?, ~: \9 R( {: ~- F! P7 ~/ J8 _4 H7 [) j3 ?  y% }4 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. K& R, T: L7 [& ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 n+ f2 i9 d* f3 l5 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  v  ]. @4 W' t$ a9 z" A, o

: R+ K1 J2 `) L gainian1.jpg . E- Q( S( O7 M) a! ~. }/ f: H. q

" e4 G0 Q( a' L9 [% C: l gainian2.jpg
3 o& i2 W+ W5 B8 e' f" |
* M' Q) k# \9 |# D& ^8 k: a gainian3.jpg
  E" B. \" _: f6 V4 n
: k6 [- M  p' c
+ p+ H  E% ~7 |. t7 N2 E: ?% E0 ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# a7 L  A2 R' w/ {0 X" Z1 C9 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& S& D3 ]$ z" @3 X8 x0 ^; B第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) h1 ]8 r5 j3 ]; j

0 @+ z3 ^6 V& E( Q1 R0 q9 t3 k+ I这里给出一个典型应用实例:5 m7 N, m& [$ [+ r0 `

1 }" h3 V( J( ? 补地1.jpg
/ Q2 i1 @/ I. T9 d# \8 d6 d' g% k. A7 u+ \
补地2.jpg
; X/ C: Y! H: Q6 ~" K, I
3 u) c' }8 r+ @$ s" y
# }. w: f. D0 G/ `; ^/ R2015年新加入内容:7 ~  U; H. ^4 {' M* C) k: V) W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) U- e% ~( j2 s2 w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  K0 |8 ]0 H! w' Q; p7 `1 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 b: O- O" V: }9 Q. u$ v2 h: d. V) d8 I' q) e9 T; L0 H# E) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% c7 I: C6 m4 o8 X8 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 L  O5 V+ q$ W" P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 H8 E- H2 I6 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 {! @, f$ ~% |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 n4 ^( X2 X" O: e# T- m% A, I
P1010052.jpg + e( k$ ]4 B0 \& n! ]8 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" z8 J/ K" O" K% @: C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ C/ _; A8 g7 e9 E7 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% i2 M  k( e  P) b# z$ P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 M9 C: _6 e" E9 f

+ ]2 _  J. _8 J% u/ v8 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 B$ r% y* O( i+ i5 G1 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) f% j: d) J3 {- _. s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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