尝试“补天地”的理论总结

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查看77609 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, e- Z8 ^. Z; F5 l; x% A' `% A
福神精华贴的通道在此!: M  G1 D* x" F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" V/ r/ n3 |8 C6 u7 j& Y7 J! u+ j- k# Q+ p& K  _! |+ t/ k
- i$ D8 t0 C% M3 N% i2 b3 H
有三个问题值得反思:
5 M; |* H2 |5 k& m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ _( n4 ^* l- u  G9 y4 i+ U3 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" Y1 d# |7 ?% }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: G0 h' h( D* z/ Y2 q3 ?: F 补地对比.jpg
6 _1 |6 n, O  e' b( R' t$ ~1 {7 D& e/ e$ C1 `9 y7 S
补地对比2.jpg 1 B9 y5 x4 N0 f( ~

0 l4 I7 E/ B3 F- h% O) ]  Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 I$ [# O3 [3 L! ]) V- B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& f( a0 O# v5 ]  d9 F
+ C% R: J' E/ h2 y3 r3、什么是天?什么是地?) `4 \' |- N) m* C- q2 m: _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; N# B; T' @, x( d! {
, O3 z6 V4 A0 R# l& A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 {: J7 ], f: l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" ^& U  `! W$ Y7 s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ k: A/ G' i! _% R. N, V6 p/ ?0 i

& p; L$ o( C( P+ ~1 c9 s0 \1 M: L gainian1.jpg
( L6 {/ }, s* r% H! o( U0 V
% O- ~9 R9 U, k1 l6 m gainian2.jpg
0 d: Y5 ~# B  a7 X% h1 ^: @2 F, K1 i8 k2 t, v* d
gainian3.jpg
! Y; D; E, q$ r. a/ z. K
4 D$ ]3 I! ~: I& X1 B3 ~4 T- d* D/ @* k  t6 r
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! w" @5 Q, _8 R1 S7 g  K% J/ U% M# k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: ~2 G7 W: F, B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. r: z  o0 f! t
: p2 g, ^$ j2 s9 h1 [1 m$ y! V+ W  b这里给出一个典型应用实例:
* g5 w* X! ]& \4 n% V. }
4 g3 B) X% ]  }- P 补地1.jpg 0 e+ k, B2 D. ]4 n/ `, Z: F! C

. [' y% T! _5 F- e! S 补地2.jpg ; e& e6 O6 P# e9 [

8 K% j/ t) D! a) f) z
. c$ ]/ Y: \3 N2015年新加入内容:; T- H$ K& X$ u9 n. `# `1 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 A8 R; V0 k' f) L+ n( w6 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 E- W6 Z6 y6 c2 \9 c- |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  i& O. ?& h: B6 w& \! [& {, D0 Z5 Q. b6 |( w2 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, k$ ]7 D3 b. H7 z7 z4 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 N* B6 O: |& G3 _+ w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ]" c1 v1 Z# B. C, @- O! \: o7 j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 L/ ~8 l& e, T& L$ x" q, l# T- {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. Z2 N2 P. f6 v( o! s# w
P1010052.jpg
0 O3 F2 ~$ C0 Z' n3 `9 l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 X( D1 _# o% r8 }9 r/ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* d! `7 z' ^6 M. g. t5 ~+ Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' O) m" Q8 g  C) j; w/ l# n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ c; K) |7 U; \$ U/ Y
/ M, H+ J3 t+ t/ W3 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( ~( c' W- c8 N6 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) k+ Q# C- O- D) K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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