尝试“补天地”的理论总结

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查看77996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 n  }6 l( g' C" P3 o8 r7 V福神精华贴的通道在此!
" ^( U3 l. n: M3 Qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 Q! C0 @/ ?" V7 f: }8 h
2 h- ]( p' l* l; Z' q3 w
) d  L) a: R+ E4 |- H$ \
有三个问题值得反思:! e+ |; Y# y" j% y+ I; I2 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ _; f; h! @6 o5 p  }0 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; t$ w4 P4 B4 @8 S. k  }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: }- B/ ^& J+ ~* l, V. K' y 补地对比.jpg 4 ]" `0 T, l" Z5 Q6 ]! M

! V. e) C' f" N2 L2 ^ 补地对比2.jpg 8 t; p* p) b* a% c3 M

% [% G0 t2 @. G5 L: n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- c7 r) b, f& ]" ^1 t, ^* g. I/ Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, d& Q! A& P& _: ?# v# i% Z1 q: m8 p5 r% v
3、什么是天?什么是地?
! x4 ?0 f5 a% V% @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 i9 F* h1 ^% {9 z" b& v( z0 C  G
) \6 v" M) O/ @1 z% o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 W' {% n* f# q* G8 c( L: W0 v广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 [7 j' i8 e0 Q& S3 n& T
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  K+ D+ b. e. K" Q
  H, m9 |4 J4 N! K6 n
gainian1.jpg 3 t1 R: U' i( c  d
. q' \* P4 v% f- D; z
gainian2.jpg 2 g$ \. n7 U4 s: w8 c% t

8 x# C& E+ _* k gainian3.jpg
: {$ J" T; y# |1 }/ h- |2 I. E. |% P/ R# c. O5 B

" C( E9 h; ^  ]2 C4 D+ K" |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% @6 m6 N! M, T, ?+ S* F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ y. F! R: K3 J+ S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% i1 M/ Z, _" h, R, \. w; |( Y
) w3 m! r1 X4 y
这里给出一个典型应用实例:
9 [' y* `; l5 ^7 |
# W8 E4 d' L, E9 M0 Y! r 补地1.jpg / U1 d1 f9 B" H/ @; E
0 H/ x% R) w$ o
补地2.jpg & \7 V" S' X4 l. J/ h. ?

" d% R# M0 S8 R( l% B1 {/ L9 I3 {/ b9 e5 i% h( B: `) m
2015年新加入内容:
/ ?' s2 i# G" h: F6 h# [& v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. w) q4 B# Z. U& T" R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) o6 g7 ^. k9 \) g7 W$ |- N* Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, u& c6 l; a% J3 J6 w7 `! m" [+ q  b
5 d  ?3 q; u% T$ q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) ?" ]$ D% |/ A/ }6 u! l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. c( m5 L; y* t/ W! l6 U; \7 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 A$ J; u- a) w) W" m) x% Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 z. I4 J5 i9 j: b) {" H* y( `# f( B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: X( a/ F% n0 i0 S
P1010052.jpg ' S* \: X/ q# v1 p) [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. v. t2 f, v# C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- c* d0 N2 `5 o; Z. d$ g0 u  o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 `$ M' o% H4 q* o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ {# ?( i" h9 }# Q, g& a0 G* t, f' ~1 N6 k5 [, `9 m- k' S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 {; f* m# _9 I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" W7 Y# c* O9 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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