尝试“补天地”的理论总结

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查看78181 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 M$ e0 J; Q" [2 y, g$ A
福神精华贴的通道在此!/ m! D4 p7 b( A# B, ~8 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / t9 C! c$ @9 U

+ Y% r5 c, Y( ?# e: d2 q& J0 {! k+ y
+ w# C5 a# n1 M6 ?% ?# t+ a有三个问题值得反思:* w8 Z0 ?& X$ X' Z+ k. n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& f# A2 l( Z' ]1 N9 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! I* W. X1 @. O6 |1 O. G3 ]2 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ m; S5 l& b6 n$ Z- ~* u
补地对比.jpg
* z4 C) X' m. z0 }
6 F7 D' c7 D) j6 x% [. J% _ 补地对比2.jpg
( B3 W. H6 e2 |8 U7 f; {- H" p5 y& H' I- a8 I$ V9 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 t2 |* ?+ _  w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ t: v4 C3 l4 |' O

% }& D2 v2 U. b3 p8 q3、什么是天?什么是地?; D6 U3 }" g. D  G) K/ T1 v8 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 h( `  `& l+ ~) r7 [4 _4 \9 x0 R4 P9 k$ X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 K& O% U$ p4 V0 Z! L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 h+ \2 Y) U) L: t/ t4 h4 l" S: u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, U& R$ j/ M' Y0 Z2 i- d

* T# X3 M0 Y% x- j% Z9 i  F gainian1.jpg % c  R: \' b# j
# F# ]" q/ U' q$ @  H3 S( J4 K
gainian2.jpg & `5 ?' a' }% @1 A- i! G1 ]% q

9 I$ h+ q" P. }9 o5 {2 ?1 |+ a8 c gainian3.jpg ' @) J2 v  E) L

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" K  d! |- x2 x  Z$ ]5 a/ Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- N% F5 K# W4 v, f4 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 n# |, R- z% q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 x) E; A' r" F7 e3 |* L# T

5 _3 r' U8 `( R; e这里给出一个典型应用实例:
" b- G: H3 `. s# h: ~
4 d1 {  `. G  @, d- @* C  W 补地1.jpg
/ P$ n4 \* l* n, ]$ H
# `  l$ \7 t& b0 X& }' U  x 补地2.jpg 2 h: t* k; Z' P. m" @4 ~9 W: {

. g3 {% {& [/ Z# }7 e
' m# w- {3 p. @& e2015年新加入内容:( H; }6 k) l, k; y2 \& M- X4 g+ N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ E# W- \7 T! z7 o4 e6 `$ H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ E1 e  N  e7 ]- K$ W! a7 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 Z& c: G3 r) S$ t4 r

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   w; P( A' V2 s, l# S! l$ F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ A( v% n& ]4 {. }* {' p3 ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 W& k: M& A' x* ]8 Y" f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* N* a3 t( O; u8 f9 u( e' i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 i3 E! Q8 @: V9 F
P1010052.jpg
' s& y& _! Z$ \% _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 j% ]3 x% e& s$ r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  [/ m; R; n+ k& V2 c% l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Z- c' W# D  B" V) w8 k5 i! v& T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 L) k6 P/ Q1 O5 F6 l8 w5 }) E& A, Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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