尝试“补天地”的理论总结

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查看76830 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ~5 J' O8 E; G# x1 Z; f7 s福神精华贴的通道在此!0 o9 Z& j6 l4 B) x! c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% y: x7 M7 m# B( ~2 i+ n; A1 C  X* h3 a/ _

1 B3 t$ N9 e6 V* E, `7 H6 j有三个问题值得反思:
& X/ i7 m( a' R7 x+ c: _5 y' E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) y/ V; C* r( `6 P, |+ R3 ]( [7 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, u6 a5 ~8 D1 c' c1 B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 M' P1 X; M7 j% ~6 [  u: [4 h; b 补地对比.jpg . G# ^' O) Q2 a, E
% |' ^; K, @2 D: L
补地对比2.jpg ) b, w, r" ?" P' G

2 A4 O/ N% Q8 n: q2 U6 y2 ^5 x- c. E; l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Q$ A2 |& S% ^
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 h, [4 O2 w" m

6 V$ P/ a3 H7 c( _/ b+ H9 L3、什么是天?什么是地?; |1 \* {! C: d- \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! E; T  W( x8 o% x  Z6 z! N. J! }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; ^) x1 Q6 ?3 y) H0 s, a  g) j# t+ U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # u0 K4 `. A. s9 {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ e( U# W. l8 Z- W* F5 L* g: u% \5 w8 W) O" p
gainian1.jpg 7 r. b! W* k) x" j0 Y
% {$ f  f3 E' d
gainian2.jpg & H) z( `! S1 X
# K" q+ J- T; F/ a+ E! a) }5 F
gainian3.jpg
7 z- W& V9 A; |; n: Y' ?. t6 b
6 {7 M9 Y  Z9 A4 s& ]& R. y
# a( J; L& T3 v& o: J, q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* H% Z2 k( p" a' M  l$ K7 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ z; s& n+ P* l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- F$ \# e+ V! O6 F  h

: @% U2 h5 \7 Q5 {这里给出一个典型应用实例:
: V5 a: J" m# G3 a& I; _+ @' O6 S5 ^- u/ R1 x0 N1 i/ q* c5 }
补地1.jpg 2 l. }. `( T! v! o1 a7 v2 f  T* h4 S

6 j2 N0 h5 [+ O% D7 K 补地2.jpg 8 C6 t: r0 m) }8 s* m3 n  w; ~

2 }8 J+ c& n1 N& ?4 ?7 `& {: h. c. c/ ]; f6 m( U! P/ v
2015年新加入内容:
  Y, b) J5 V) ~! [6 s" x3 ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 R1 N7 G% V, ~4 p/ F+ R6 Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ z. l2 @% g2 j5 T0 l# O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' Z0 y. Q2 s9 U" J7 e, m. p7 e  }
/ f. x/ L8 ?( L# |5 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Y. s+ a* ]( b2 k0 p  b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( p  r* e; C1 ?; n( q) z; }好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 D. h, |4 w) }; _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  R4 I( i8 m) q; M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& p+ O# K" Y. A5 Z- _( X5 J+ i
P1010052.jpg 0 g' F5 `  J7 P, }! u+ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 F1 M; W& r2 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( g- M/ Y! B9 G7 o, `, z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ A/ J/ M  g5 n7 r3 d' d/ w; h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . o& b) G1 V: }& i3 b
/ W+ |% ~, T( L) ?* H' A8 ~( E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: V3 i, C( [' W& L: `2 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: i& `. h1 @! X, H9 }& U- ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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