尝试“补天地”的理论总结

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查看75472 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 m0 D- i0 j9 j0 R: _2 }福神精华贴的通道在此!6 v. N' V1 G% o5 ]' ?& I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 x! `8 y; L0 l) k8 R% I
% f$ z4 s; p# k: H/ L5 \( h  c/ \# r% r
有三个问题值得反思:
; d/ A& g$ A+ Z# }" N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. Y# Q5 m! O7 K& x0 K7 u5 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 C8 S9 U9 l1 C: W2 u* N" f9 J6 N
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& R/ Y3 c2 [, I9 [6 n- Y 补地对比.jpg
0 _% ]  f2 w2 q1 H: F0 C/ K, {$ R- C
* y$ P) K; l% B# G( N6 m) D 补地对比2.jpg 0 m# x+ D! y; ^# \7 G1 p( k" o, j% E
2 R, |* b+ H6 N# y- x$ t1 N3 o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- Y$ b" T+ u& G! N2 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 D) _: {0 R( P0 W! L$ v5 [# g7 r. ]

8 n2 _6 U1 l6 s' h$ B/ t1 W- j' b3、什么是天?什么是地?/ C4 {) e/ S7 B& o5 B4 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" W" X7 ]% c' G5 X/ ?$ G( {$ b6 u* ^) k$ Z1 R7 g0 A) N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ ]2 E+ u- M: z# p9 B& `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& q( q# A$ G. ?# h0 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: G9 r) R( X7 G' S) c

, W2 j* r0 f% r1 P gainian1.jpg 8 T  t2 Q/ M( D$ ~' M1 X/ u
5 V1 C4 H; y$ F5 O$ D
gainian2.jpg
* `8 u7 D$ `5 [& Z3 K3 Z- Y; _0 }0 {# n8 f! q
gainian3.jpg 2 E8 b9 ^! W) {8 }( {
6 \8 t' |/ l0 Q! i! l' {
  ?( _% R+ r9 i' u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 Z! K4 |  u6 Y+ |8 ?$ T3 f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 I8 n3 a: ?7 \6 i) a4 i7 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 Z  M6 _9 @+ y# e. t- T2 s9 ?
, S- ?& B- b, z& M& F6 I9 p这里给出一个典型应用实例:
, j) k! D9 r5 ]6 W4 ~. x/ C1 t$ w# U9 \! i. ^. P5 ~
补地1.jpg
- m6 |- B3 K7 }& Z6 g8 ]$ k7 i
4 e( E7 q" C4 N' R: E; i 补地2.jpg 5 x% u7 F2 z. }) H8 R% ~$ d
- Z! g& @+ R- e
& p0 g% U! x1 f! S/ P% }1 U
2015年新加入内容:7 f) W0 q6 \1 p9 A, _9 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" p% x1 ?. o( R' ~& J; R7 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' z8 v$ \* _- `* R# `. z' f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: ~, A: f7 i. p

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 P& r: t, t, z* _/ r  z9 \( g7 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 A1 G% H; i9 ]/ [" ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) Z/ F6 s: l: v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" M" S2 o# f9 f' J& E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 d& ?& ~- N1 g& R# q
P1010052.jpg 2 {3 _+ R! C" E$ f4 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% W/ ]! j, B4 d5 \3 W2 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( s9 h1 o  \% }1 ]2 p+ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 Y) O/ V; b% Q: e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 U2 N2 Z8 x! G

7 j& n. l, m" u) Y$ m" Q4 z6 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' l6 P8 q8 D# `% ?. F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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