尝试“补天地”的理论总结

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查看76069 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  L/ O! _! B5 c
福神精华贴的通道在此!2 G# b* @& t& I9 Y5 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 m; a4 \1 F3 s8 J8 C& F
; ^) ~' S  J- E  k, l, X9 ?# t6 z! @2 Y- k* M
有三个问题值得反思:
/ ?' B$ t  l7 U6 z; `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- J8 u( N( G9 G; ]/ w5 x) m1 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 d+ O  Z- k& q& J2 b( Y$ K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 J+ I8 ]; X. M9 G- @0 @
补地对比.jpg
: S5 c# {- g* o; A6 v+ e9 L3 s0 v& @$ j" }+ {9 n1 n- r9 G
补地对比2.jpg 1 o" h4 O# E" n; l, U) |# |1 T

3 r9 A; K7 q: V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" d( m9 q2 D4 d9 b; x, u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" R! |; o3 f6 _. ]* ?
( u4 ?3 T' C; g3 I% s/ q9 z3 n# i3、什么是天?什么是地?  |" }, {! r+ s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 s+ f% r4 @0 h9 y% A4 w! q* y% M4 V6 M* E. {/ @" [2 l: p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ U! B' S. T5 I  ?/ v0 r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 ^2 k) I( L0 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ B% ?' X) x! q" p1 a3 a5 g2 G* s( K  j9 }/ I+ L: D! ?
gainian1.jpg # P$ b# a1 N# |- K
/ ]+ X0 l( N( U5 m, q
gainian2.jpg
, |4 e0 C6 p# M5 ]' ]* d( N% I1 W
  h4 A/ ^3 x$ Q( A' ` gainian3.jpg & s+ p3 p; M0 ?, [8 [/ ~( J

+ z9 d; ?- O/ W- k5 m8 K! z" w$ {% P
3 J, `; T* u7 ~( l1 V8 Z& u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; @" s4 |7 d" ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* e& M, Y1 z# ~* s! I/ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  ]3 P4 o/ k0 D8 o4 x( B( }; d: W
6 o4 u# h* |, K  m/ i, B这里给出一个典型应用实例:
4 b7 i9 ]" }: F6 s% @/ s: Q# F9 G# l7 F& F! h$ Q, r& u+ k
补地1.jpg . [9 }3 S: g' ?5 z3 }9 Z

, ?( I9 l$ Q5 W9 f7 l. t' k2 { 补地2.jpg
4 j; j  P% V' m5 s/ O( J
( |7 p; F' a7 I0 b" i% i8 \4 k/ f4 B9 s* l1 M5 Z
2015年新加入内容:
% B: H# ?+ ?' V- ~1 c/ h" V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- y) d6 K9 E0 K4 [" r: s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& t4 f+ c5 D4 j# U7 T! k4 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. b% B+ \+ S0 G2 [  t" R! ?8 ]( U% _: {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. E) s' M' r. s3 t, Q/ R- j楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( D; r6 G4 Z' f4 {9 Z1 t- s4 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ V  U' I1 n+ [1 x6 G/ o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% A+ J* z- S1 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 c; d1 }$ I" H4 Y2 x( _+ ]
P1010052.jpg 3 b2 I/ q) N) E: L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 v  \; J; G9 F/ O+ v+ ]' r+ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' M0 @- J1 k9 @; ]. k* M: B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' b- Z' s( q( I$ p0 v6 D; Z/ _2 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* Q* g. q( p* V) M
7 n! Q: f6 `* Z, z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 Y+ T/ Z1 E/ Q, h& ^3 j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' m( s/ Q5 [; |! r. @" J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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