尝试“补天地”的理论总结

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查看76139 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ i( c* ?% ^; P: c$ Z
福神精华贴的通道在此!& |% e$ x! E. A2 V/ q0 _; g5 b" C  u
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) Q# e4 i2 ?" K1 `: C; v  ^4 O
- _4 V( Q+ r2 M1 j. K  E) J9 K, j
- u) L1 P/ G) y* U8 e; ?有三个问题值得反思:& Y% @* ]/ k: U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- d5 d/ u) k  ^2 _5 [; \1 i. b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 f, r9 n9 K! V( V6 T9 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 s5 b# N' R( n) K
补地对比.jpg
$ M3 ?! ?) Z# K0 G2 x3 O: X" O( h" V/ Q
补地对比2.jpg 5 ]' x6 G6 [+ B0 l, F8 i6 d, K$ g
0 U6 N  l3 ?  n$ Y6 z% O1 t+ t- V! p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 |" K7 Z. Q' M& h. J" U2 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# E+ T: P0 B3 @" g3 Y& ~
/ ]" r7 w- s8 a8 u/ S0 k$ k3、什么是天?什么是地?
2 i: Q& o& I- [" A/ H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- W5 w, F. m& P/ S/ t8 Q( M# E
: f# ?" L) J4 X4 _" O0 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ K5 k) H) h/ \' T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- ~' j) a* x+ E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 d. j& T' ^0 l0 q
- z9 j1 W: b% g8 o8 a gainian1.jpg 1 h  x6 \- i. {
9 H# t0 u' W+ Z6 J0 e; n
gainian2.jpg
& B3 M5 w, W' m* v% `. M5 I* ?! L" k. J' X7 O+ W! h; V7 r9 b
gainian3.jpg
! _  j) B9 h/ _) T) l7 r) f9 d. D7 q6 {

+ i+ T+ |( S2 G8 O. K6 M4 V- v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  p% \+ w( o& U1 U! g/ t% I9 p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Q: {/ E2 s' H3 g; c! D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 I3 y: r0 q" N  `

+ n+ z9 u* m/ W% f+ \& B这里给出一个典型应用实例:
/ F6 m- e6 s- P
! {4 g2 L0 a, I% ?, D9 |! D/ U+ d 补地1.jpg
/ }% r' M7 v2 b8 G5 A8 Q4 w. m* F7 f( @- i) s8 B
补地2.jpg
& Q6 t$ _1 X; o5 K2 f- K$ s4 D, |+ _* y# F/ \: l8 u' Y
( C+ U( c7 f. ]3 b3 q
2015年新加入内容:
2 C  |- P4 S1 r/ N6 y2 j  I1 _+ k2 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- C; r0 W  Q5 I  |6 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, ?0 v) ~5 v8 j  Y' l2 j# g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( H9 t! {  b; y5 N, {% h
4 j% l, D+ x0 n, g+ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 d+ y6 ~# |1 `& K9 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# k# @0 _5 z7 B8 m, ]- [1 k4 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! _# M% e) G+ v5 D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 ?# g9 R# P; B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 n- ^$ w2 x* P% Z1 O P1010052.jpg + L9 H* r, }% }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( [2 r4 g; K& e; p% N- f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* N- P* g1 Z0 D0 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& B" L  y9 V8 i9 w) z; b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - E9 ]/ d: Z5 M; D9 h. U8 ?

6 y/ @2 V! l( P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ~8 U4 a6 h$ g: m0 m$ c9 l( y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: f6 D( ~6 d. j, U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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