尝试“补天地”的理论总结

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查看76508 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  \2 j- F( w$ D4 L
福神精华贴的通道在此!+ A+ u) h8 q7 L$ j, L- h# W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- e. \% H! x+ z! b
' N! I# y+ _6 V! V2 N" B" i
7 ~" |7 |; Y3 y5 j8 [- _; {有三个问题值得反思:
" S2 Q: G1 r, n  ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* t; Q2 s7 E( U2 _( _- p% }3 n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ T7 F* }1 N% J1 l% b" u; d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 \: H: y* N0 T 补地对比.jpg 6 v% J/ m" F: j+ V$ w  l

- ^- p2 Z2 p' R9 R1 Y' {) C 补地对比2.jpg : s9 J) w' }- ^% b. c4 j
) ^1 o2 ~: b- a8 Z+ Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 L, Y( L4 q7 _2 `$ e% a2 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 c& p8 T! q8 ]' B4 P) N. u' V

% F9 v2 X2 a$ T" @; B+ N  H, a3、什么是天?什么是地?
9 ?( E1 t7 }' ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, S2 u3 S% i( y* I  D
9 d/ k; x8 c9 f) Z2 |. E- Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: n* j+ u! _6 N, D  C广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 F4 d' _- E- {- m: o& @* D! j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 f2 G* n0 A: }2 i1 k' P

  _2 r1 f% P, V, ?9 s' L9 p/ L gainian1.jpg
4 C# ?4 f* f) n! x2 c, |& V+ Y% O$ A' J3 f4 T6 J7 @* y3 `( Q
gainian2.jpg 3 O( z. Q2 m2 _! h3 I
% ?  v5 `* L' Q( X, l
gainian3.jpg . g. S8 l5 S' J4 J
+ `; j, I# P+ L! ~1 b/ e% c3 T8 g% z

: ?0 O8 u* h: d1 b( }' o0 n/ I6 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% T* b; r' c, ~6 l% G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% Z3 P0 J( {( w" t& s* c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 J+ z- `) }( A2 y3 ?& _* O) q
这里给出一个典型应用实例:
+ d, W* {1 k1 J
& _2 q7 x8 W: {. i' z1 z 补地1.jpg
8 `6 G7 i' O2 j5 S8 A5 D: ~
  H+ y/ m# \- X4 D 补地2.jpg 0 T! u7 Y( c" L3 K+ l- a: _3 w

  L9 X' q  w6 N: B9 q' a+ B' ~; q; e! y8 d' g
2015年新加入内容:: ]2 a; b% H: V7 c6 ~" Q7 H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 p) F& s5 X8 f$ E7 S( p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' }! \2 x% b' X2 D2 o1 o5 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. E2 Q6 s2 y9 s9 u4 P3 ~2 U9 {1 r3 Y% Z: f! V" ?, L4 |( f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & m8 r2 Z" |# H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. n* m/ t) A6 `( j( ]/ Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 T- k* a- \. G: A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* V7 M& V5 D! l0 B" E3 ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. r1 e2 [" e6 B6 O P1010052.jpg $ E1 _7 u0 w- J5 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* ?% q1 V" N) H! v9 `6 s8 b6 E  }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) A/ V/ c* M! C" ?- e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ b" J% d4 r9 L7 U4 C' m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / Y9 ~$ G9 N) `. |) ]2 f

* X7 J+ C$ W0 q! u: a5 [; ]# [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 `+ m) `- E( R  j; L3 o  Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 J2 D& Q3 N  s- A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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